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Questão de Programação — Programação Orientada a Objetos — FUNDATEC 2023

ProgramaçãoProgramação Orientada a Objetos
Código
qq897276
Banca
FUNDATEC
Órgão
PROCERGS
Ano
2023
Nível
Superior
Cargo
ANC - Analista em Computação - Ênfase em Teste de Software e Garantia da Qualidade
Programação Orientada a Objetos é um paradigma para o desenvolvimento de software que se baseia na utilização de componentes individuais que colaboram para construir sistemas mais complexos em que a colaboração entre esses componentes é feita através do envio de mensagens. Esse modelo de programação utiliza os seguintes conceitos, EXCETO:
  1. ASequência.
  2. BObjetos.
  3. CHerança.
  4. DClasses.
  5. EAbstração.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoA — Sequência.

Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.

Programação Orientada a Objetos – Conceitos fundamentais

Gabarito: letra A. A Programação Orientada a Objetos (POO) é um paradigma baseado em objetos, classes, herança e abstração. O conceito de Sequência não faz parte dos pilares da POO, sendo mais associado a paradigmas procedurais (sequência de instruções). As demais alternativas (B, C, D, E) são conceitos centrais do paradigma.

1Pilares
Abstração
Encapsulamento
Herança
Polimorfismo
2Base
Classes (molde)
Objetos (instância)
3Interação
Mensagens
4Sequência (paradigma procedural)
POO – Conceitos fundamentais
LEVELsoulevel.com.br
POO – Conceitos fundamentais: Pilares (Abstração, Encapsulamento, Herança, Polimorfismo); Base (Classes (molde), Objetos (instância)); Interação (Mensagens); Sequência (paradigma procedural)

Alternativa A — ✅ Correta ⟵ GABARITO

“Sequência” não é um conceito da POO. A POO organiza o código em objetos que interagem por mensagens, e não em uma sequência linear de instruções. Trata-se de um conceito de programação estruturada/procedural.

Alternativa B — ❌ Incorreta

Objetos são a unidade básica da POO: entidades que possuem estado (atributos) e comportamento (métodos). É um conceito fundamental.

Alternativa C — ❌ Incorreta

Herança é um mecanismo que permite que uma classe derive de outra, reutilizando e estendendo seu comportamento. É um dos pilares da POO.

Alternativa D — ❌ Incorreta

Classes são os moldes para criar objetos, definindo atributos e métodos. Sem classes, não há POO propriamente dita.

Alternativa E — ❌ Incorreta

Abstração consiste em focar nos aspectos essenciais de um objeto, ignorando detalhes irrelevantes. Também é um pilar da POO.

NÃO CAIA NESSA!

A banca cobra o conhecimento dos conceitos fundamentais da POO. O termo “Sequência” é um distrator comum, pois remete à ideia de ordem ou sequência de execução, mas não é um conceito próprio do paradigma orientado a objetos. Memorize os quatro pilares: abstração, encapsulamento, herança e polimorfismo. Objetos e classes são a base.

Gabarito: letra A.

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