Questão de Arquitetura de Software — Padrões de projeto (Design Patterns) — VUNESP 2021
Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)
- Código
- vu065779
- Banca
- VUNESP
- Órgão
- TJM-SP
- Ano
- 2021
- Nível
- Médio
- Cargo
- Técnico em Comunicação e Processamento de Dados Judiciário (Desenvolvedor)
Um certo padrão de projeto (design pattern) de criação utiliza métodos para criar objetos sem que o chamador precise especificar a classe exata desses objetos, e sem invocar seu construtor diretamente. O método que define a classe a ser instanciada pode estar especificado em uma interface e ser codificado em classes que a implementam, ou então ser implementado em uma classe base e opcionalmente redefinido (overriden) em uma classe filha. Esse padrão de projeto é conhecido como
- ABridge.
- BSingleton.
- CFactory Method.
- DTemplate Method.
- EVisitor.