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Questão de Arquitetura de Software — Padrões de projeto (Design Patterns) — VUNESP 2021

Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)
Código
vu065779
Banca
VUNESP
Órgão
TJM-SP
Ano
2021
Nível
Médio
Cargo
Técnico em Comunicação e Processamento de Dados Judiciário (Desenvolvedor)
Um certo padrão de projeto (design pattern) de criação utiliza métodos para criar objetos sem que o chamador precise especificar a classe exata desses objetos, e sem invocar seu construtor diretamente. O método que define a classe a ser instanciada pode estar especificado em uma interface e ser codificado em classes que a implementam, ou então ser implementado em uma classe base e opcionalmente redefinido (overriden) em uma classe filha. Esse padrão de projeto é conhecido como
  1. ABridge.
  2. BSingleton.
  3. CFactory Method.
  4. DTemplate Method.
  5. EVisitor.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoC — Factory Method.

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