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Questão de Pedagogia — Tecnologias Educacionais — VUNESP 2025

PedagogiaTecnologias Educacionais
Código
vu104096
Banca
VUNESP
Órgão
SEDUC-SP
Ano
2025
Nível
Médio
Cargo
Professor de Educação Básica I - QM 2019
Mendonça (in Bacich; Moran, 2018) apresenta a aprendizagem baseada em projetos como uma das abordagens pedagógicas que fundamentam as experiências com criação digital de jogos. Segundo a autora, essa abordagem caracteriza-se por dois grupos de premissas: um deles está relacionado às habilidades do século XXI, e outro grupo compreende, especificamente,
  1. Ao currículo diversificado de matemática a partir da aprendizagem da programação.
  2. Bas demandas socioeconômicas da comunidade do entorno da escola.
  3. Ca formação contextualizada para o uso da metodologia de design thinking.
  4. Da escolha de ferramentas digitais utilizadas em projetos.
  5. Eo trabalho norteado por conteúdos considerados significativos pelos alunos.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoE — o trabalho norteado por conteúdos considerados significativos pelos alunos.

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