Questão de Pedagogia — Tecnologias Educacionais — VUNESP 2025
PedagogiaTecnologias Educacionais
- Código
- vu104096
- Banca
- VUNESP
- Órgão
- SEDUC-SP
- Ano
- 2025
- Nível
- Médio
- Cargo
- Professor de Educação Básica I - QM 2019
Mendonça (in Bacich; Moran, 2018) apresenta a aprendizagem baseada em projetos como uma das abordagens pedagógicas que fundamentam as experiências com criação digital de jogos. Segundo a autora, essa abordagem caracteriza-se por dois grupos de premissas: um deles está relacionado às habilidades do século XXI, e outro grupo compreende, especificamente,
- Ao currículo diversificado de matemática a partir da aprendizagem da programação.
- Bas demandas socioeconômicas da comunidade do entorno da escola.
- Ca formação contextualizada para o uso da metodologia de design thinking.
- Da escolha de ferramentas digitais utilizadas em projetos.
- Eo trabalho norteado por conteúdos considerados significativos pelos alunos.