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Questão de Pedagogia — Metodologias e Práticas de Ensino — VUNESP 2023

PedagogiaMetodologias e Práticas de Ensino
Código
vu192997
Banca
VUNESP
Órgão
Pref SJRP
Ano
2023
Cargo
Prof ( )
A gamificação não consiste em jogos de videogame ou jogos educativos, mas utiliza ideias e lógicas dos jogos, como fases, conquistas e recompensas, o que torna este recurso educacional uma excelente ferramenta de incentivo para os alunos. Sobre os procedimentos necessários para realização de uma atividade gamificada com um aluno ou grupo de alunos, o professor precisa
  1. Aexplicar as regras e o funcionamento após o início das atividades.
  2. Bdivulgar as pontuações dos jogadores ou grupos apenas ao final da atividade como forma de estimular a competição.
  3. Crealizar feedback apenas ao final da atividade para não interromper a lógica de raciocínio dos alunos ou grupo de alunos ao longo da tarefa.
  4. Dmontar um quadro com as práticas que colocaram grupos ou jogadores que estão na liderança como forma de desestimular os retardatários.
  5. Eplanejar “pontos de experiência”, à medida que os alunos terminam as atividades, como badges medalhas, botons, adesivos de motivação e de valor para auxiliar no processo de engajamento dos estudantes.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoE — planejar “pontos de experiência”, à medida que os alunos terminam as atividades, como badges medalhas, botons, adesivos de motivação e de valor para auxiliar no processo de engajamento dos estudantes.

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