Questão de Pedagogia — Metodologias e Práticas de Ensino — VUNESP 2023
PedagogiaMetodologias e Práticas de Ensino
- Código
- vu192997
- Banca
- VUNESP
- Órgão
- Pref SJRP
- Ano
- 2023
- Cargo
- Prof ( )
A gamificação não consiste em jogos de videogame ou jogos educativos, mas utiliza ideias e lógicas dos jogos, como fases, conquistas e recompensas, o que torna este recurso educacional uma excelente ferramenta de incentivo para os alunos. Sobre os procedimentos necessários para realização de uma atividade gamificada com um aluno ou grupo de alunos, o professor precisa
- Aexplicar as regras e o funcionamento após o início das atividades.
- Bdivulgar as pontuações dos jogadores ou grupos apenas ao final da atividade como forma de estimular a competição.
- Crealizar feedback apenas ao final da atividade para não interromper a lógica de raciocínio dos alunos ou grupo de alunos ao longo da tarefa.
- Dmontar um quadro com as práticas que colocaram grupos ou jogadores que estão na liderança como forma de desestimular os retardatários.
- Eplanejar “pontos de experiência”, à medida que os alunos terminam as atividades, como badges medalhas, botons, adesivos de motivação e de valor para auxiliar no processo de engajamento dos estudantes.