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Questão de Pedagogia — Ludicidade — VUNESP 2023

PedagogiaLudicidade
Código
vu193826
Banca
VUNESP
Órgão
Pref Araçatuba
Ano
2023
Cargo
ADI ( )

Edda Bomtempo (in: Kishimoto, 2009) no texto “A brincadeira de faz-de-conta: lugar do simbolismo, da representação, do imaginário”, apresenta a relevância do jogo, do brinquedo e da brincadeira para promover o desenvolvimento cognitivo e afetivo-social da criança, reportando-se às ideias de Piaget sobre o jogo simbólico, que de início é solitário, mas que, com o tempo, evolui para o estágio de jogo        , o qual envolve representação de papéis, como brincar de médico, de casinha etc.

 

Assinale a alternativa que completa corretamente a lacuna do texto.

  1. Ade construção
  2. Bsociodramático
  3. Ctradicional
  4. Deducativo
  5. Ede regras
Revelar gabarito e comentário

GabaritoB — sociodramático

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