Questão de Redes de Computadores — Ponto a Ponto (P2P) — VUNESP 2023
- Código
- vu196248
- Banca
- VUNESP
- Órgão
- Pref Peruíbe
- Ano
- 2023
- Cargo
- Tec ( )
- AEthernet
- BHTTP
- CIP
- Dcliente-servidor
- E peer-to-peer
GabaritoE — peer-to-peer
Gabarito: letra E. O modelo de comunicação sem controle centralizado e sem organização hierárquica é o peer-to-peer (P2P), no qual cada nó atua simultaneamente como cliente e servidor, compartilhando recursos sem depender de um servidor central. Essa é a definição clássica de arquitetura P2P, em contraste com o modelo cliente-servidor, que possui um servidor centralizado.
O peer-to-peer (P2P), também chamado de "ponto a ponto" ou "par a par", é uma arquitetura de redes de computadores em que cada nó (peer) funciona tanto como cliente quanto como servidor, permitindo o compartilhamento de serviços e dados sem a necessidade de um servidor central ou de uma hierarquia rígida. Em outras palavras, todos os participantes são iguais em capacidade e podem tanto solicitar quanto fornecer recursos. Essa característica é o que o distingue fundamentalmente do modelo cliente-servidor, onde existe uma clara separação de papéis: o servidor oferece serviços e os clientes apenas os solicitam.
A principal vantagem do P2P é a descentralização: não há um ponto único de falha, pois os recursos estão distribuídos entre todos os nós. Isso aumenta a disponibilidade e a escalabilidade, já que cada novo participante adiciona capacidade à rede. Por outro lado, o modelo cliente-servidor concentra os recursos em um servidor, o que pode se tornar um gargalo e um ponto único de falha, mas facilita o controle e a segurança dos dados.
Um exemplo clássico de aplicação P2P é o BitTorrent, onde os usuários compartilham arquivos diretamente entre si, sem um servidor central que armazene o conteúdo. Cada usuário que baixa um arquivo também o envia para outros, formando uma rede colaborativa. Outro exemplo histórico é o Napster, que, embora tivesse um diretório centralizado para localizar arquivos, a transferência em si ocorria diretamente entre os pares.
A banca explora a confusão entre P2P e cliente-servidor, que são os dois modelos de comunicação mais cobrados em provas. Enquanto o P2P é descentralizado e sem hierarquia, o cliente-servidor é centralizado e hierárquico. As demais alternativas (Ethernet, HTTP, IP) são tecnologias ou protocolos que operam dentro de um modelo de comunicação, mas não são modelos de comunicação em si. Guarde essa distinção: modelo de comunicação refere-se à arquitetura lógica de interação entre os nós (P2P ou cliente-servidor), enquanto Ethernet, HTTP e IP são tecnologias/protocolos que viabilizam a comunicação.
Ethernet é uma tecnologia de rede local (LAN) que define padrões de cabeamento e transmissão de dados na camada de enlace (camada 2 do modelo OSI). Não é um modelo de comunicação, mas sim uma tecnologia de rede. A banca a inclui como distrator para confundir quem não distingue "modelo de comunicação" de "tecnologia de rede".
HTTP (Hypertext Transfer Protocol) é um protocolo de aplicação usado para transferência de hipertexto na Web. Ele opera no modelo cliente-servidor, onde o navegador (cliente) faz requisições a um servidor web. Não é um modelo de comunicação, mas um protocolo que segue o modelo cliente-servidor.
IP (Internet Protocol) é um protocolo de rede responsável pelo endereçamento e roteamento de pacotes na Internet. Ele é um protocolo da camada de rede, não um modelo de comunicação. A banca o inclui como distrator para testar se o candidato sabe diferenciar protocolo de modelo de comunicação.
Cliente-servidor é um modelo de comunicação centralizado e hierárquico, exatamente o oposto do que o enunciado descreve. Nesse modelo, um servidor central oferece serviços e os clientes os solicitam. A banca o inclui como distrator para testar se o candidato conhece a diferença entre os dois modelos.
Peer-to-peer (P2P) é o modelo de comunicação sem controle centralizado e sem organização hierárquica, conforme descrito no enunciado. Cada nó atua como cliente e servidor simultaneamente, compartilhando recursos de forma descentralizada. Essa é a definição clássica de P2P, e é exatamente o que a alternativa afirma.
Para diferenciar P2P de cliente-servidor, lembre-se: no P2P, todos são iguais (cada nó é cliente e servidor); no cliente-servidor, há papéis distintos (um servidor central atende a vários clientes). Se a questão falar em "sem controle centralizado" ou "sem hierarquia", a resposta é P2P.
Gabarito: letra E
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