Questão de Matemática — Função de Segundo Grau — VUNESP 2024
- Código
- vu206767
- Banca
- VUNESP
- Órgão
- PPS
- Ano
- 2024
- Cargo
- 2º AEM ( )
- A5.
- B25.
- C40.
- D50.
- E10.
GabaritoB — 25.
Gabarito: letra B — a conta chega a 25 desafios — alternativa B.
Uma função do segundo grau, também chamada de quadrática, é uma expressão do tipo f(x) = ax² + bx + c, com a ≠ 0. Seu gráfico é uma parábola, uma curva em forma de 'U' ou de 'U' invertido. O coeficiente 'a' decide a orientação: se a > 0, a parábola abre para cima e tem um ponto de mínimo; se a < 0, abre para baixo e tem um ponto de máximo. Esse ponto extremo é chamado de vértice.
O vértice da parábola tem coordenadas x_v = -b/(2a) e y_v = -Δ/(4a), onde Δ = b² - 4ac. O x_v indica onde ocorre o máximo ou mínimo, e o y_v é o valor máximo ou mínimo da função. Quando a < 0, y_v é o valor máximo; quando a > 0, é o mínimo. Uma propriedade útil: para uma soma fixa de dois números, o produto é máximo quando eles são iguais.
Esta questão pede o valor máximo de y = 10x - x². Como a = -1 < 0, a parábola tem concavidade para baixo, então o vértice é o ponto de máximo. Precisamos calcular x_v e depois substituir na função para achar y_v.
função: y = 10x - x²
x é natural, com 0 < x < 10
O que queremos: o número máximo de desafios propostos
Para usar a fórmula do vértice, precisamos saber quem são a, b e c na forma geral f(x) = ax² + bx + c. A função dada está na forma y = 10x - x², que é o mesmo que y = -x² + 10x + 0.
Por que esta fórmula: A forma geral da função quadrática é f(x) = ax² + bx + c. Comparando com y = -x² + 10x + 0, temos a = -1, b = 10 e c = 0.
De onde vem cada valor: = definição: coeficiente de x² na forma geral · = definição: coeficiente de x na forma geral · = definição: termo constante na forma geral
a = -1, b = 10, c = 0
Esquecer o sinal de a: a função é -x², então a = -1, não 1.
O vértice é o ponto onde a parábola atinge seu valor máximo (ou mínimo). Para achar o valor máximo, primeiro precisamos saber em qual x ele ocorre.
Por que esta fórmula: A fórmula x_v = -b/(2a) dá a coordenada x do vértice. Ela vem da derivada da função quadrática, mas pode ser usada diretamente.
De onde vem cada valor: = passo 1: 10 · = passo 1: -1
Errar o sinal: -10 dividido por -2 é +5, não -5.
Agora que sabemos que o máximo ocorre quando x = 5, precisamos calcular o valor de y nesse ponto, que é o número máximo de desafios.
Por que esta fórmula: A função y = 10x - x² dá o número de desafios para cada x. Substituindo x pelo valor do vértice, obtemos o valor máximo.
De onde vem cada valor: = passo 2: 5
Confundir x_v com y_v: marcar 5 em vez de 25.
Resposta: 25 desafios — alternativa B
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