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Questão de Arquitetura de Software — Arquitetura da Informação — CESPE / CEBRASPE 2022

Arquitetura de SoftwareArquitetura da Informação
Código
ce147303
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
TCE-RJ
Ano
2022
Nível
Superior
Cargo
Analista de Controle Externo
Tendo como referência inicial a figura precedente, que mostra o processo de projeto de interface do usuário, julgue o próximo item, a respeito da engenharia de usabilidade.Diferentemente da atividade indicada por #4 na figura, na atividade indicada por #3 pode-se envolver o uso da prototipação como maneira prática de validar o que foi projetado.
  1. CCerto
  2. EErrado
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GabaritoE — Errado

Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.

Engenharia de Usabilidade: Processo de Projeto

Gabarito: Errado. A prototipação é uma atividade intrinsecamente ligada à fase de {{construção}} da interface (indicada por #4 na figura), e não à fase de projeto (indicada por #3), sendo considerada a principal forma prática de validar o que foi projetado durante a construção.

O processo de projeto de interface do usuário é iterativo e estruturado em quatro atividades principais: (1) análise e modelagem, (2) projeto, (3) construção e (4) validação. A construção da interface, que ocorre após a fase de projeto, é o momento em que se inicia a criação de protótipos para avaliação de cenários de uso. A banca inverteu a atribuição da prototipação entre as fases de projeto e construção.

Análise das atividades

  • #3 (Projeto de interface): Tem como objetivo definir o conjunto de objetos e ações da interface (e suas representações na tela) que permitirão ao usuário realizar as tarefas identificadas na fase de análise.

  • #4 (Construção da interface): É a etapa onde se inicia a criação de protótipos, permitindo a avaliação prática de cenários de uso e a validação do que foi projetado.

  1. 1Análise e modelagem
  2. 2Projeto (#3)
  3. 3Construção (#4)Prototipação
  4. 4Validação
LEVEL · soulevel.com.br
NÃO CAIA NESSA!

A banca inverte a lógica do processo ao sugerir que a prototipação ocorre na fase de projeto (#3) em vez da fase de construção (#4). O candidato, ao ler que a prototipação é uma forma prática de validar o projeto, pode ser induzido a erro por achar que isso deve ocorrer logo após o projeto, ignorando a etapa de construção que a precede.

PEGA ESSA DICA!

Para não errar, memorize a sequência do modelo espiral de interface: Análise → Projeto → Construção → Validação. Lembre-se que a prototipação é o motor da construção, servindo como ponte para a validação final.

Gabarito: Errado.

Link permanente: /questoes/ce147303