Questão de Engenharia de Software — Prototipação — CESPE / CEBRASPE 2023
Engenharia de Software›Prototipação
Código
ce156132
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
MPE-RO
Ano
2023
Nível
Superior
Cargo
Analista Programador
O protótipo pode ser considerado
Auma representação da funcionalidade.
Bum desenho básico da interface.
Co conceito criativo do produto.
Da disposição das informações na tela.
Euma interface navegável.
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GabaritoE — uma interface navegável.
Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.
Prototipação em Engenharia de Software
Gabarito: letra E. O protótipo é uma versão inicial e funcional do sistema, que permite a navegação e interação do usuário, servindo para validar requisitos e a interface. A alternativa E (“uma interface navegável”) captura a essência do protótipo: ele é executável e pode ser explorado, diferentemente de meras representações estáticas.
A banca testa o conceito de protótipo como um artefato dinâmico, não apenas visual ou conceitual. Segundo o material de apoio, um protótipo de sistema “pode ser desenvolvido para dar aos usuários finais de sistema uma impressão concreta das capacidades desse sistema” (C1, Pontos-chave). Isso reforça que o protótipo é algo que o usuário pode experimentar, ou seja, navegar.
Protótipo (Eng. Software)
1É
Versão inicial funcional
Interface navegável
Executável e interativo
Valida requisitos e design
2Não é
Representação genérica de funcionalidade
Mockup/wireframe estático
Conceito criativo abstrato
Apenas layout/disposição visual
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Alternativa A — ❌ Incorreta
Afirma que o protótipo é uma “representação da funcionalidade”. Embora protótipos possam representar funcionalidades, essa definição é muito genérica e não destaca o caráter interativo e navegável. Um diagrama de casos de uso também é uma representação da funcionalidade, mas não é um protótipo.
Alternativa B — ❌ Incorreta
Diz que é “um desenho básico da interface”. Isso descreve um mockup ou wireframe estático, não um protótipo navegável. Protótipos podem começar como desenhos, mas o conceito central é a interatividade.
Alternativa C — ❌ Incorreta
Fala em “conceito criativo do produto”. Isso é mais próximo de uma ideia ou visão de design, não de um artefato concreto. Protótipo é uma materialização, não um conceito.
Alternativa D — ❌ Incorreta
Reduz o protótipo à “disposição das informações na tela”, ou seja, ao layout. O layout é parte do protótipo, mas não o define; o protótipo é navegável e funcional, não apenas visual.
Alternativa E — ✅ Correta ⟵ GABARITO
“Uma interface navegável” é a definição mais precisa. Um protótipo é uma interface que pode ser percorrida (navegada) pelo usuário, simulando o comportamento do sistema final, mesmo que com funcionalidades limitadas. É um recurso para validação de requisitos e design centrado no usuário.
PEGA ESSA DICA!
Na prova, associe protótipo a algo executável e interativo. Cuidado com alternativas que o tratam como mero desenho ou conceito — protótipo é para ser “testado” pelo usuário.