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Banco de Questões LEVEL

Questões de Engenharia de Software

São 14.299 questões de Engenharia de Software extraídas de provas oficiais de concurso. Refine por banca, órgão e assunto e resolva com gabarito oficial.

14.299 questões · provas oficiais · gabarito + comentário

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14.299 questões no filtro

  1. Engenharia de SoftwareGerência de ConfiguraçãoCESPE / CEBRASPESUSEP2025Média

    Julgue o seguinte item, acerca do GIT. A execução do comando git commit --amend substitui o último commit local por um novo; recomenda-se utilizar esse comando apenas antes do envio do commit ao repositório remoto por meio do git push, para…

  2. Engenharia de SoftwareTeste de SoftwareCESPE / CEBRASPETCE-RS2025Média

    No que se refere ao processo e à estratégia de teste de aplicações web e à ferramenta SonarQube, julgue o item subsequente. O SonarQube para IDE, em cenários de falha na identificação da branch local ou na ausência de um repositório Git, ut…

  3. Engenharia de SoftwareAnálise EstruturadaFCCTST2017Média

    Analisando os requisitos, o Analista de Sistemas identificou elementos de um Diagrama de Fluxo de Dados − DFD. As funções ou processos são, apenas,

  4. Engenharia de SoftwareProcessos de Software - Desenvolvimento ÁgilCESPE / CEBRASPESEFAZ-CE2021Média

    Tendo como referência essa situação hipotética, julgue o item a seguir. Uma solução para o problema em destaque seria aplicar abordagem ágil de gerenciamento de projetos, de modo que fossem criados protótipos e lançadas versões com o objeti…

  5. Engenharia de SoftwareInteligencia ArtificialCESPE / CEBRASPETCE-RN2026Média

    Em modelos de deep learning, o overfitting ocorre quando o modelo possui baixa capacidade de representação, sendo raro em redes neurais profundas com muitos parâmetros.

  6. Engenharia de SoftwareProcessos de Software - Desenvolvimento ÁgilCESPE / CEBRASPESTM2025Média

    Um item de backlog deve ser uma história de usuário completa, não podendo ser representado por tarefas técnicas tal como, por exemplo, refatorar o código da interface com o usuário.

  7. Engenharia de SoftwareInteligencia ArtificialCESPE / CEBRASPETCE-RN2026Média

    Redes neurais profundas diferenciam-se das redes neurais rasas principalmente pela presença de múltiplas camadas ocultas, permitindo maior capacidade de representação.

  8. Engenharia de SoftwareFerramentas de Desenvolvimento de SoftwareCESPE / CEBRASPESTM2025Média

    Swagger é um conjunto de ferramentas de código aberto construídas em torno da especificação OpenAPI que permite projetar, criar, documentar e consumir APIs REST.

  9. Engenharia de SoftwareGerência de ConfiguraçãoCESPE / CEBRASPESTJ2024Média

    O comando Git a seguir, ao ser executado, copiará todo o conteúdo do repositório local para o repositório remoto git, e, por padrão, fará a mesclagem com a branch master. git clone --bare -l /home/projetox/ .git/pub/projetox

  10. Engenharia de SoftwareDesenvolvimento de SoftwareCESPE / CEBRASPESTJ2024Média

    A solução Flyway permite que seja realizado o controle de versão de código de banco de dados, estendendo o DevOps aos bancos de dados de modo a permitir que se acompanhem as alterações e se aprimore a confiabilidade das implantações de soft…

  11. Engenharia de SoftwareDesenvolvimento de SoftwareCESPE / CEBRASPESTM2025Média

    No contexto do framework Spring, o service discovery é um dos princípios fundamentais de uma arquitetura baseada em microsserviços, pois, quando um cliente se registra no servidor Eureka, este receberá heartbeat messages de cada instância p…

  12. Engenharia de SoftwareGestão de Projetos em Engenharia de SoftwareCESPE / CEBRASPESEFAZ-CE2021Média

    Tendo como referência essa situação hipotética, julgue o item a seguir. Na abordagem tradicional, para que o problema apontado fosse resolvido, deveria ser criada uma EAP a cada mudança de escopo, já que a EAP conteria os pacotes de trabalh…

  13. Engenharia de SoftwareDesenvolvimento de SoftwareCESPE / CEBRASPESTM2025Média

    Zuul é um gateway de aplicativos L7 que fornece recursos para roteamento dinâmico e monitoramento, além de permitir avaliar os limites de desempenho e capacidade de sistemas, com vistas a ajustar políticas de escalonamento automático.

  14. Engenharia de SoftwareFerramentas de Desenvolvimento de SoftwareCESPE / CEBRASPESTM2025Média

    MapStruct é um gerador de código que permite realizar a implementação de mapeamentos entre tipos de bean Java com base em uma abordagem de convenção sobre configuração, permitindo gerar mapeamentos de bean em tempo de compilação.

  15. Engenharia de SoftwareDesenvolvimento de SoftwareCESPE / CEBRASPESTJ2024Média

    A prática de refactoring resulta em uma versão que altera o comportamento externo do código enquanto melhora aspectos como desempenho, legibilidade e manutenibilidade, promovendo uma melhoria substancial na eficiência do código.

  16. Engenharia de SoftwareInteligencia ArtificialCESPE / CEBRASPETCE-RN2026Média

    Modelos de IA generativa, como os baseados em arquiteturas transformer, são capazes de produzir novos dados a partir de padrões aprendidos durante o treinamento.

  17. Engenharia de SoftwareEngenharia de RequisitosCESPE / CEBRASPETCE-RN2026Média

    Na estrutura de um storytelling, o clímax e o desfecho ocorrem no mesmo momento, ao final da narrativa.

  18. Engenharia de SoftwareGerência de ConfiguraçãoCESPE / CEBRASPESTJ2024Média

    O comando Git a seguir, ao ser executado, copiará todo o conteúdo do repositório local para o repositório remoto git, e, por padrão, fará a mesclagem com a branch master. git clone --bare -l /home/projetox/ .git/pub/projetox

  19. Engenharia de SoftwareConceitos Básicos em Engenharia de SoftwareCESPE / CEBRASPESTJ2024Média

    No modelo gitflow, a branch principal para o ambiente de produção, que deve conter as versões estáveis do código que originam as builds, é denominada feature.

  20. Engenharia de SoftwareProcessos de Software - Desenvolvimento ÁgilCESPE / CEBRASPETCE-RN2026Média

    Um dos objetivos do método Kanban é colocar a maior quantidade possível de itens em andamento, aumentando a capacidade de entrega do time de desenvolvimento.

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