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Banco de Questões LEVEL

Questões de Scrum

São 207 questões de Scrum de provas oficiais, com gabarito oficial.

207 questões no filtro · provas oficiais · gabarito + comentário

207 questões no filtro

  1. Engenharia de SoftwareScrumQuadrixCRF-PR2026Média

    O Scrum Master é responsável por definir o escopo do projeto, aprovar entregas técnicas e autorizar mudanças no Product Backlog durante a Sprint.

  2. Engenharia de SoftwareSCRUMINSTITUTO AOCPMPE PR2024Média

    Em relação a framework Scrum, informe se é verdadeiro (V) ou falso (F) o que se afirma a seguir e assinale a alternativa com a sequência correta. ( ) O Product Owner é responsável por maximizar o valor do produto e gerenciar o Product Backl…

  3. Engenharia de SoftwareSCRUMQuadrixCFBIO2025Média

    Quanto à linguagem de modelagem unificada (UML), às metodologias Scrum, Kanban e CCPM e aos testes demsoftware, julgue o item seguinte. No Scrum, o burndown chart é um gráfico que mostra quanto trabalho foi completado em cada sprint e quant…

  4. Engenharia de SoftwareSCRUMQuadrixCRP 6 (SP)2025Média

    Quanto ao PMBOK 7ª edição, à metodologia Scrum e aos indicadores de desempenho de projetos, julgue o item a seguir. O Scrum Master é o responsável por atribuir tarefas ao time de desenvolvimento, garantir a execução do backlog e aprovar as…

  5. Engenharia de SoftwareSCRUMINSTITUTO AOCPMGI2024Média

    A respeito do Scrum, assinale a alternativa INCORRETA.

  6. Engenharia de SoftwareSCRUMINSTITUTO AOCPPARANAPREVIDÊNCIA2025Média

    Uma equipe de desenvolvimento da PARANAPREVIDÊNCIA está criando um novo sistema para gerenciamento de benefícios previdenciários e, durante uma reunião inicial com o Product Owner, foram discutidas as funcionalidades e melhorias necessárias…

  7. Engenharia de SoftwareScrumQuadrixCRF-PR2026Média

    No Scrum, o Product Backlog é um artefato dinâmico, continuamente refinado, que contém a lista priorizada de requisitos, funcionalidades e melhorias a serem desenvolvidas no produto.

  8. Engenharia de SoftwareSCRUMCESPE / CEBRASPEDATAPREV2023Média

    A respeito de gerenciamento de projetos, gerenciamento de produtos e metodologias ágeis, julgue o item a seguir. Transparência, inspeção e adaptação são os pilares de controle empírico de processos do Scrum.

  9. Engenharia de SoftwareSCRUMCESPE / CEBRASPEDATAPREV2023Média

    Julgue o item a seguir, referentes ao Scrum 2020. Um dos princípios do Scrum é reduzir o desperdício, assim convém que, na sprint, o Scrum team se subdivida em subtimes, de modo a maximizar o paralelismo de execuções.

  10. Engenharia de SoftwareSCRUMCESPE / CEBRASPEDATAPREV2023Média

    Julgue o item a seguir, relativos à metodologia Scrum. A sprint planning inicia a sprint ao definir o trabalho a ser realizado na sprint.

  11. Engenharia de SoftwareSCRUMFGVPref BH2023Média

    respeito do método Scrum para desenvolvimento de software, assinale a afirmativa correta.

  12. Engenharia de SoftwareSCRUMINSTITUTO AOCPDPE MS2024Média

    Um dos três papéis colaboradores que constituem toda equipe Scrum (os outros sendo ScrumMaster e Equipe de Desenvolvimento), considerado o ponto central empoderado da liderança do produto, é

  13. Engenharia de SoftwareSCRUMINSTITUTO AOCPMGI2024Média

    O Scrum é um framework criado para gerenciar o desenvolvimento de produtos. Na prática, é uma maneira objetiva de gerenciar projetos de desenvolvimento de produtos. Com base nessa perspectiva, quais são os pilares do Scrum?

  14. Engenharia de SoftwareSCRUMFUNDATECCETENE2024Média

    Considerando as atribuições no método ágil Scrum, qual alternativa apresenta o responsável por todas as atividades relacionadas ao produto, desde a colaboração das partes interessadas, verificação, manutenção, operação, experimentação, pesq…

  15. Engenharia de SoftwareSCRUMQuadrixCRP 6 (SP)2025Média

    Quanto ao PMBOK 7ª edição, à metodologia Scrum e aos indicadores de desempenho de projetos, julgue o item a seguir. O Scrum define alguns papéis, como Product Owner, Scrum Master e Time de Desenvolvimento, sendo que o Product Owner é o resp…

  16. Engenharia de SoftwareSCRUMVUNESPUNICAMP2023Média

    Considerando o método de desenvolvimento de software Scrum, além da equipe de desenvolvimento, há outras duas figuras principais denominadas

  17. Engenharia de SoftwareSCRUMCESPE / CEBRASPESERPRO2023Média

    Julgue o próximo item, relativo às metodologias Scrum e XP e à biblioteca ITIL v4. Na metodologia Scrum, as pessoas envolvidas no processo de desenvolvimento são dividas em três papéis principais: o scrum master, o product owner e o product…

  18. Engenharia de SoftwareSCRUMVUNESPPref SP2023Média

    A metodologia ágil Scrum pode ser dividida em três fases, sendo a primeira de Planejamento Geral e a terceira de Encerramento do Projeto. Já a segunda fase é composta por ciclos de desenvolvimento incremental do sistema, cada ciclo com dura…

  19. Engenharia de SoftwareSCRUMCESPE / CEBRASPEDATAPREV2023Média

    A respeito de gerenciamento de projetos, gerenciamento de produtos e metodologias ágeis, julgue o item a seguir. No Scrum, o Scrum Master tem a responsabilidade de direcionar o rumo do desenvolvimento do produto.

  20. Engenharia de SoftwareSCRUMCESPE / CEBRASPEDATAPREV2023Média

    Julgue o item a seguir, relativos à metodologia Scrum. Uma vez que o Scrum team é autogerenciável, com capacidade de decidir internamente como será executada a solução, cabe a ele criar e comunicar claramente os itens do product backlog.

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