Questão de Engenharia de Software — UML — CESPE / CEBRASPE 2024
- Código
- ce190480
- Banca
- CESPE / CEBRASPE
- Órgão
- TSE
- Ano
- 2024
- Nível
- Superior
- Cargo
- Analista Judiciário – Área: Apoio Especializado – Especialidade: Tecnologia da Informação
- CCerto
- EErrado
GabaritoE — Errado
Gabarito: Errado (E). A afirmação atribui ao diagrama de objetos UML características que não lhe pertencem. O diagrama de objetos é um diagrama estrutural que mostra instâncias de classes em um dado momento (um snapshot do sistema), sem modelar processos de desenvolvimento, formas de entrega, gerenciamento de configuração, comportamento ou interação com hardware e rede. Essas funcionalidades pertencem a outros diagramas UML, como o diagrama de implantação (hardware e rede), diagrama de atividade (processos), diagrama de componentes (organização física) e diagrama de sequência (comportamento).
Aspecto | Diagrama de Objetos | Diagrama que cobre o aspecto |
|---|---|---|
Processo de desenvolvimento | Não cobre | Diagrama de atividade / BPMN |
Forma de entrega/disponibilização | Não cobre | Diagrama de implantação |
Gerenciamento de configuração | Não cobre | Ferramentas externas (ex.: Git) |
Comportamento | Não cobre | Diagramas de interação, estados |
Interação com hardware/rede | Não cobre | Diagrama de implantação |
Portanto, a afirmação está errada.
A descrição fornecida no enunciado não corresponde ao diagrama de objetos UML. O diagrama de objetos serve para exibir objetos e seus relacionamentos em um determinado instante, sendo um complemento do diagrama de classes. Ele não tem a finalidade de evidenciar processos, entrega, configuração, comportamento ou interação com hardware e rede.
Gabarito: Errado (E).
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