Pular para o conteúdo principal

Questão de Engenharia de Software — Métricas de Software — CESPE / CEBRASPE 2026

Engenharia de SoftwareMétricas de Software
Código
ce229330
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
TCE-RN
Ano
2026
Nível
Superior
Cargo
Analista Administrativo - Especialidade: Tecnologia da Informação
Throughput e Velocity são duas métricas de software que identificam a quantidade absoluta de itens entregues em determinado período de tempo.
  1. CCerto
  2. EErrado
Revelar gabarito e comentário

GabaritoE — Errado

Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.

Métricas de Software: Throughput e Velocity

Gabarito: Errado (E). Throughput e Velocity são métricas distintas: Throughput mede a quantidade absoluta de itens (ex.: histórias de usuário) entregues em um período, enquanto Velocity mede a quantidade de pontos de história (medida relativa de esforço) por iteração. A afirmação as trata como equivalentes ao afirmar que ambas identificam "a quantidade absoluta de itens entregues em determinado período de tempo", o que é incorreto para Velocity.

A banca testa o conhecimento das métricas ágeis, especialmente a diferença entre contagem absoluta de itens (Throughput) e a medida relativa usada no Velocity (story points).

NÃO CAIA NESSA!

A banca troca o conceito de Velocity: ela não conta itens absolutos, mas sim pontos de história (unidade relativa de esforço). O candidato pode associar Velocity a "quantidade de trabalho", mas a expressão "quantidade absoluta de itens" só se aplica ao Throughput.

Análise detalhada:

  • Throughput: Mede a taxa de entrega de itens completados (por exemplo, 5 histórias por sprint). É uma métrica absoluta, pois conta unidades discretas de trabalho. Indicada para fluxo contínuo (Kanban).

  • Velocity: Mede a quantidade de pontos de história completados em uma iteração (Sprint). É uma métrica relativa, pois depende da estimativa de esforço (story points) e não do número de itens. Equipes podem ter velocidades diferentes mesmo com mesmo número de itens, devido ao tamanho variável.

A afirmação unifica as duas como "quantidade absoluta de itens", o que é falso para Velocity. Portanto, o item está Errado.

Métricas ágeis
  • 1Throughput
    • Quantidade absoluta de itens
    • Ex.: 5 histórias por sprint
    • Indicado para Kanban
  • 2Velocity
    • Pontos de história (esforço relativo)
    • Por iteração (Sprint)
    • Não conta itens absolutos
LEVEL · soulevel.com.br

Gabarito: ❌ Errado (E).

Link permanente: /questoes/ce229330