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Questão de Engenharia de Software — Orientação a Objetos — CESPE / CEBRASPE 2009

Engenharia de SoftwareOrientação a Objetos
Código
ce289316
Banca
CESPE / CEBRASPE
Órgão
TCE-TO
Ano
2009
Nível
Superior
Cargo
CESPE - - Analista de Controle Externo - Informática - Processamento de Dados
Com relação a programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir.I Um objeto, quando mapeado em uma representação de software, consiste de duas partes: uma estrutura de dados privada; e os processos, que são relativos às operações ou métodos.II Uma classe abstrata é aquela que tem instâncias.III Um ator é um objeto que pode operar e pode ser operado por outros objetos.IV Cada classe descreve um conjunto infinito de objetos individuais. Um objeto pode ser definido como uma instância de uma classe. V Cada atributo é único dentro de uma instância.A quantidade de itens certos é igual a
  1. A1.
  2. B2.
  3. C3.
  4. D4.
  5. E5.
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GabaritoC — 3.

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