Questão de Engenharia de Software — Acessibilidade em Sistemas — CESPE / CEBRASPE 2025
- Código
- ce417857
- Banca
- CESPE / CEBRASPE
- Órgão
- FUB
- Ano
- 2025
- Cargo
- Tecno ( )
- CCerto
- EErrado
GabaritoE — Errado
Gabarito: Errado (E). A afirmativa está incorreta porque a configuração de ambientes de webconferência, embora possa envolver aspectos técnicos, não exige conhecimentos avançados em programação e sistemas — as interfaces modernas são projetadas para serem intuitivas e acessíveis a usuários sem experiência técnica, conforme os princípios de usabilidade e acessibilidade. A banca explora a confusão entre "configuração" (que pode ter opções avançadas) e "uso básico" (que deve ser simples), mas a premissa de que as interfaces são complexas a ponto de dificultar o uso por leigos é falsa.
O tema central é a usabilidade de sistemas, definida como a medida em que os usuários conseguem alcançar seus objetivos de forma efetiva, eficiente e com satisfação. Um dos atributos mais importantes da usabilidade é a learnability (facilidade de aprendizado), também chamada de intuitividade: o sistema deve ser de fácil aprendizado e assimilação, de forma que um usuário — mesmo sem experiência — possa rapidamente obter algum resultado satisfatório. Esse princípio se aplica diretamente a ambientes de webconferência, que são ferramentas de comunicação amplamente utilizadas por pessoas de diferentes perfis, desde professores e alunos até profissionais de diversas áreas.
A configuração de uma webconferência, na prática, envolve ações como criar uma sala virtual, definir data e horário, convidar participantes, ajustar permissões de áudio e vídeo, e compartilhar telas. Essas tarefas são realizadas por meio de interfaces gráficas amigáveis, com menus e assistentes passo a passo, que não exigem conhecimento de programação. Mesmo opções mais avançadas, como integração com sistemas de gestão de aprendizagem (LMS) ou personalização de marca, são geralmente acessíveis por meio de configurações pré-definidas, sem necessidade de escrever código.
A acessibilidade também é um requisito importante: os sistemas devem ser utilizáveis por todas as pessoas, independentemente de habilidades físicas, mentais ou socioeconômicas. Isso reforça que as interfaces devem ser simples e intuitivas, não complexas. A afirmativa do enunciado contraria diretamente esses princípios, ao sugerir que a complexidade é inerente e que usuários sem experiência técnica teriam dificuldade — o que é o oposto do que se espera de um bom design de interface.
A pegadinha da banca está em generalizar a complexidade: embora existam configurações avançadas que podem exigir conhecimentos técnicos (como integrações via API), a configuração básica de uma webconferência é projetada para ser acessível. O candidato que conhece os princípios de usabilidade percebe que a afirmativa é exagerada e incorreta.
A afirmativa está errada porque parte de uma premissa falsa: que a configuração de webconferências exige conhecimentos avançados em programação e que as interfaces são complexas. Na realidade, os princípios de usabilidade — especialmente a learnability (facilidade de aprendizado) — determinam que sistemas devem ser intuitivos e acessíveis a usuários sem experiência técnica. As interfaces de webconferência são projetadas com foco na simplicidade, com menus, assistentes e opções claras, justamente para permitir que qualquer usuário configure e participe de reuniões sem dificuldade. A complexidade técnica, quando existe, fica restrita a integrações avançadas ou personalizações específicas, não à configuração básica. Portanto, a afirmativa contraria os conceitos de usabilidade e acessibilidade, sendo incorreta.
Gabarito: Errado (E)
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