Questão de Engenharia de Software — Orientação a Objetos — CESGRANRIO 2010
Engenharia de SoftwareOrientação a Objetos
- Código
- cg035382
- Banca
- CESGRANRIO
- Órgão
- Petrobras
- Ano
- 2010
- Nível
- Superior
- Cargo
- Analista de Sistemas Júnior - Engenharia de Software
Analise a figura abaixo que apresenta esquematicamente diversos artefatos gerados durante a modelagem de um sistema de software orientado a objetos: modelo de casos de uso, modelo de classes e projeto da interface gráfica. As setas, nessa figura, representam o aspecto de retroalimentação de informações entre modelos, típico da modelagem orientada a objetos.
[Bezerra, 2007, p.217]Um dos diagramas da UML pode ser utilizado para construir o modelo cujo nome está omitido na figura fornecida (caixa com interrogação, na parte central). Trata-se do diagrama de
[Bezerra, 2007, p.217]Um dos diagramas da UML pode ser utilizado para construir o modelo cujo nome está omitido na figura fornecida (caixa com interrogação, na parte central). Trata-se do diagrama de- Aobjetos.
- Btransições de estados.
- Catividades.
- Dsequência.
- Eimplantação.