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Questão de Engenharia de Software — UML — FCC 2014

Engenharia de SoftwareUML
Código
fc017001
Banca
FCC
Órgão
TRT - 2ª REGIÃO (SP)
Ano
2014
Nível
Superior
Cargo
Analista Judiciário - Tecnologia da Informação
UML é uma linguagem visual para modelagem de sistemas orientados a objeto. Considere o diagrama UML: imagem-001.jpgUma primitiva importante dos diagramas de ..I... é a troca de mensagem, como na figura acima, que ilustra a troca de mensagens entre objetos e entre atores e objetos. Estas mensagens, utilizadas para indicar interação ou comunicação, podem ter diferentes significados:- Chamada: significa que um objeto está solicitando a execução de ...II.... de um outro objeto. Para isso, é necessário que ele seja declarado como público ..III...... correspondente.- Ocorrência de Evento: um evento é algum acontecimento externo ao software, mas que é a ele notificado, pois lhe diz respeito. Exemplos são as saídas para dispositivos (como disco ou monitor) feitos através de serviços do sistema operacional. Esta é a forma padrão de interação entre ...IV..... .As lacunas I, II, III e IV são, correta e respectivamente, preenchidas em:
  1. Asequência - um método - na classe - objetos e atores.
  2. Batividades - um procedimento - no método - classes e objetos.
  3. Cobjetos - uma mensagem - no método - objetos e métodos.
  4. Dsequência - um método - no método construtor - classes e métodos.
  5. Eatividades - uma classe - na superclasse - objetos e atores.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoA — sequência - um método - na classe - objetos e atores.

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