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Questão de Engenharia de Software — Processos de Software — FGV 2025

Engenharia de SoftwareProcessos de Software
Código
fg104553
Banca
FGV
Órgão
AL-AM
Ano
2025
Nível
Superior
Cargo
Analista Legislativo - Analista de Sistema
A equipe de desenvolvimento do sistema de gestão de documentos adotou o Kanban para gerenciar seu fluxo de trabalho. Em seu quadro visual, a coluna Em Desenvolvimento possui um limite de WIP (Work in Progress) de 3 tarefas. O objetivo dessa limitação é aumentar a taxa de entrega e reduzir o tempo de ciclo.O principal efeito direto da limitação de WIP, como 3 tarefas em desenvolvimento, no fluxo de trabalho de uma equipe Kanban será
  1. Adiminuir a necessidade de reuniões diárias (Daily Scrum), aumentando o tempo de programação.
  2. Baumentar o número total de tarefas iniciadas simultaneamente, promovendo a produtividade individual.
  3. Cforçar a equipe a concentrar-se na finalização do trabalho, expondo gargalos e reduzindo o Context Switching.
  4. Daumentar o inventário de trabalho em cada etapa, garantindo que os desenvolvedores nunca fiquem ociosos.
  5. Etornar o Product Owner responsável por gerenciar a fila de itens prontos para serem puxados.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoC — forçar a equipe a concentrar-se na finalização do trabalho, expondo gargalos e reduzindo o Context Switching.

Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.

Kanban: Efeitos da Limitação de WIP

Gabarito: letra C. A limitação de Work In Progress (WIP) é um princípio fundamental do Kanban. Ao fixar um limite de tarefas simultâneas (ex.: 3 em desenvolvimento), a equipe é forçada a concentrar esforços na conclusão das atividades em andamento antes de iniciar novas. Isso expõe gargalos no fluxo e reduz as trocas de contexto (context switching), aumentando a eficiência e reduzindo o tempo de ciclo.

Alternativa

Efeito Direto da Limitação de WIP (3 tarefas)

Relação com o Kanban

Correção

A

Diminuir necessidade de reuniões diárias (Daily Scrum)

Não há relação direta; Kanban não elimina reuniões

❌ Incorreta

B

Aumentar tarefas iniciadas simultaneamente

Limite de WIP reduz tarefas em andamento

❌ Incorreta

C

Forçar foco na finalização, expor gargalos e reduzir Context Switching

Princípio fundamental do Kanban

✅ Correta

D

Aumentar inventário de trabalho em cada etapa

Limite de WIP reduz inventário (WIP)

❌ Incorreta

E

Tornar Product Owner responsável pela fila de itens prontos

Product Owner é papel do Scrum, não obrigatório no Kanban

❌ Incorreta

  1. 1Limite de tarefas simultâneas
  2. 2Foco na finalização
  3. 3Exposição de gargalos
  4. 4Redução de context switching
  5. 5Menor tempo de ciclo
LEVEL · soulevel.com.br

Alternativa A — ❌ Incorreta

Afirma que a limitação de WIP diminui a necessidade de reuniões diárias (Daily Scrum), aumentando o tempo de programação. O Kanban não elimina reuniões; embora não prescreva Daily Scrums (que são do Scrum), a limitação de WIP não tem relação direta com a quantidade de reuniões. O objetivo é otimizar o fluxo, não aumentar tempo de programação.

Alternativa B — ❌ Incorreta

Diz que o limite de WIP aumenta o número total de tarefas iniciadas simultaneamente. Na verdade, a limitação de WIP reduz o número de tarefas em andamento, justamente para evitar sobrecarga e melhorar o foco. Promover produtividade individual não é o efeito direto; o efeito é no fluxo da equipe.

Alternativa C — ✅ Correta ⟵ GABARITO

A limitação de WIP obriga a equipe a finalizar o trabalho em andamento antes de puxar novas tarefas. Isso expõe gargalos (etapas onde o trabalho acumula) e reduz o context switching, pois os membros se dedicam a menos tarefas por vez. Consequentemente, o tempo de ciclo diminui e a taxa de entrega aumenta.

Alternativa D — ❌ Incorreta

Afirma que o limite de WIP aumenta o inventário de trabalho em cada etapa. Na verdade, ele reduz o inventário (WIP) para evitar acúmulo e desperdícios. A ideia de garantir que desenvolvedores nunca fiquem ociosos é contrária ao Kanban, que busca um fluxo puxado e balanceado.

Alternativa E — ❌ Incorreta

Atribui ao Product Owner a responsabilidade de gerenciar a fila de itens prontos para serem puxados. No Kanban, a fila (backlog) é gerenciada pelo time ou pelo cliente, mas o Product Owner é um papel do Scrum. No Kanban, não há um papel obrigatório de Product Owner; a gestão da fila pode ser colaborativa. Além disso, a limitação de WIP não torna o PO responsável por isso.

Gabarito: letra C.

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