Questão de Programação — Programação Orientada a Objetos — FGV 2025
ProgramaçãoProgramação Orientada a Objetos
- Código
- fg106590
- Banca
- FGV
- Órgão
- CGE-SP
- Ano
- 2025
- Nível
- Superior
- Cargo
- Auditor Estadual de Controle - Tecnologia da Informação - tarde
Considere um sistema desenvolvido com base nos princípios da Orientação a Objetos. O sistema possui uma classe base abstrata Funcionario e duas classes derivadas: Gerente e Vendedor.A classe Funcionario define um método calcularSalario() que é implementado de forma diferente em Gerente (com bônus de gestão) e Vendedor (com comissão de vendas). A capacidade de utilizar uma referência do tipo Funcionario para chamar o método calcularSalario() e ter a versão correta do método (Gerente ou Vendedor) sendo executada em tempo de execução, é uma característica fundamental do seguinte conceito da Orientação a Objetos:
- Apolimorfismo, especificamente o polimorfismo de inclusão.
- Bencapsulamento, protegendo os dados internos das classes
- Cherança, definindo a relação 'é um tipo de' entre as classes.
- Dabstração, garantindo que apenas detalhes essenciais sejam expostos.
- Ecoesão, medindo o quão relacionados estão os elementos dentro de um módulo.