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Questão de Programação — Programação Orientada a Objetos — FGV 2025

ProgramaçãoProgramação Orientada a Objetos
Código
fg116626
Banca
FGV
Órgão
PC-MG
Ano
2025
Nível
Superior
Cargo
Perito Criminal - Área II
A Programação Orientada a Objetos (POO) é um paradigma que organiza o código em torno de objetos e classes, utilizando conceitos como herança e polimorfismo para promover reutilização e flexibilidade.Assinale a opção que descreve corretamente o conceito de polimorfismo em POO.
  1. AÉ a capacidade de uma classe herdar os atributos e métodos de outra classe, permitindo a reutilização de código.
  2. BÉ a capacidade de criar múltiplas classes que compartilham o mesmo nome, mas possuem implementações completamente diferentes.
  3. CÉ a capacidade de um método ou objeto se comportar de diferentes maneiras dependendo do contexto ou do tipo do objeto.
  4. DÉ a técnica de usar métodos com o mesmo nome, mas assinaturas diferentes, em uma mesma classe.
  5. EÉ a técnica de restringir o acesso aos atributos de uma classe, garantindo a segurança dos dados.
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GabaritoC — É a capacidade de um método ou objeto se comportar de diferentes maneiras dependendo do contexto ou do tipo do objeto.

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