Questão de Programação — Programação Orientada a Objetos — FGV 2025
ProgramaçãoProgramação Orientada a Objetos
- Código
- fg116626
- Banca
- FGV
- Órgão
- PC-MG
- Ano
- 2025
- Nível
- Superior
- Cargo
- Perito Criminal - Área II
A Programação Orientada a Objetos (POO) é um paradigma que organiza o código em torno de objetos e classes, utilizando conceitos como herança e polimorfismo para promover reutilização e flexibilidade.Assinale a opção que descreve corretamente o conceito de polimorfismo em POO.
- AÉ a capacidade de uma classe herdar os atributos e métodos de outra classe, permitindo a reutilização de código.
- BÉ a capacidade de criar múltiplas classes que compartilham o mesmo nome, mas possuem implementações completamente diferentes.
- CÉ a capacidade de um método ou objeto se comportar de diferentes maneiras dependendo do contexto ou do tipo do objeto.
- DÉ a técnica de usar métodos com o mesmo nome, mas assinaturas diferentes, em uma mesma classe.
- EÉ a técnica de restringir o acesso aos atributos de uma classe, garantindo a segurança dos dados.