Questão de Engenharia de Software — Orientação a Objetos — VUNESP 2026
Engenharia de SoftwareOrientação a Objetos
- Código
- gp044430
- Banca
- VUNESP
- Órgão
- UNESP
- Ano
- 2026
- Cargo
- V - - Analista de Informática I - Área de Atuação: Desenvolvimento de Sistemas - Edital nº 350
No contexto da orientação a objetos, o Princípio daSegregação de Interface (Interface Segregation Principle)estabelece:
- Aobjetos de uma classe mãe possam substituir objetosde suas subclasses sem afetar a execução correta daaplicação.
- Bobjetos de subclasses possam substituir objetos daclasse mãe sem afetar a execução correta da aplicação.
- Cdeve-se preferir interfaces pequenas e específicasem vez de uma interface grande e de propósito geral.
- Dinterfaces grandes e genéricas devem ser usadasno lugar de interfaces pequenas e específicas, o quesimplifica a organização do código-fonte.
- Einterfaces gráficas de usuário (Graphical UserInterfaces) devem ser implementadas com o mínimode componentes visuais possíveis, facilitando aportabilidade do código-fonte.