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Questão de Engenharia de Software — Orientação a Objetos — VUNESP 2026

Engenharia de SoftwareOrientação a Objetos
Código
gp044430
Banca
VUNESP
Órgão
UNESP
Ano
2026
Cargo
V - - Analista de Informática I - Área de Atuação: Desenvolvimento de Sistemas - Edital nº 350
No contexto da orientação a objetos, o Princípio daSegregação de Interface (Interface Segregation Principle)estabelece:
  1. Aobjetos de uma classe mãe possam substituir objetosde suas subclasses sem afetar a execução correta daaplicação.
  2. Bobjetos de subclasses possam substituir objetos daclasse mãe sem afetar a execução correta da aplicação.
  3. Cdeve-se preferir interfaces pequenas e específicasem vez de uma interface grande e de propósito geral.
  4. Dinterfaces grandes e genéricas devem ser usadasno lugar de interfaces pequenas e específicas, o quesimplifica a organização do código-fonte.
  5. Einterfaces gráficas de usuário (Graphical UserInterfaces) devem ser implementadas com o mínimode componentes visuais possíveis, facilitando aportabilidade do código-fonte.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoC — deve-se preferir interfaces pequenas e específicas em vez de uma interface grande e de propósito geral.

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