Questão de Engenharia de Software — User Experience (UX) — INSTITUTO AOCP 2024
- Código
- qa631626
- Banca
- INSTITUTO AOCP
- Órgão
- MGI
- Ano
- 2024
- Cargo
- Esp ( )
- ACriação de cenários.
- BPersona.
- CMaquete de mesa.
- DStorytelling.
- EDramatização do serviço.
GabaritoE — Dramatização do serviço.
Gabarito: letra E. A dramatização do serviço (service role-play) é a ferramenta do design de serviços que melhor avalia a experiência do serviço, pois permite simular a interação real entre o usuário e o serviço, identificando pontos de contato, emoções e oportunidades de melhoria. Essa técnica é amplamente utilizada em metodologias de design de serviços, como o Service Design, para testar e refinar a experiência antes da implementação.
O design de serviços é uma abordagem que visa criar e melhorar serviços, considerando a experiência do usuário em todos os pontos de contato. Para isso, utiliza diversas ferramentas, como personas, cenários, storytelling, maquetes de mesa e dramatização. Cada uma tem um propósito específico: personas representam usuários típicos; cenários descrevem situações de uso; storytelling conta uma narrativa; maquetes de mesa são modelos físicos para visualizar o serviço; e a dramatização (role-play) envolve a simulação ativa da experiência, permitindo que os participantes vivenciem o serviço como se fossem usuários reais.
A dramatização é particularmente eficaz para avaliar a experiência porque envolve a participação ativa dos stakeholders, que assumem papéis e interagem em um ambiente simulado. Isso permite observar reações, identificar problemas de usabilidade, testar fluxos e coletar feedback em tempo real. Diferente de outras ferramentas, que são mais estáticas ou descritivas, a dramatização coloca a experiência em ação, revelando aspectos que não seriam percebidos apenas com análise teórica.
Na prática, um especialista de UX pode conduzir uma dramatização com membros da equipe ou usuários reais, simulando um atendimento, uma compra ou qualquer interação com o serviço. Durante a simulação, os participantes podem experimentar diferentes papéis (usuário, atendente, gerente) e explorar variações do serviço. Isso ajuda a validar hipóteses, descobrir necessidades não atendidas e gerar insights para melhorias.
A banca explora a confusão entre ferramentas de design de serviços, especialmente entre aquelas que são mais descritivas (como storytelling e cenários) e aquelas que são mais interativas (como dramatização). O candidato pode ser tentado a escolher uma opção que parece mais "criativa" ou "comum", mas a pergunta pede especificamente a ferramenta que melhor avalia a experiência, e a dramatização é a que oferece a simulação mais fiel e imersiva.
A criação de cenários é uma técnica para descrever situações de uso do serviço, mas é uma ferramenta de representação e não de avaliação ativa. Ela ajuda a entender o contexto, mas não permite vivenciar a experiência de forma interativa. A dramatização, por outro lado, coloca os participantes em ação, permitindo avaliar a experiência de forma mais realista.
Persona é uma representação fictícia do usuário típico, baseada em pesquisas. Ela é útil para entender o público-alvo, mas não é uma ferramenta de avaliação da experiência em si. A persona é um insumo para o design, não um método de teste. A dramatização, ao simular a interação, permite avaliar como o serviço atende às necessidades da persona.
Maquete de mesa (tabletop) é um modelo físico em escala que representa o serviço, usado para visualizar o fluxo e os pontos de contato. Embora seja útil para planejamento e comunicação, ela não permite simular a experiência de forma dinâmica. A dramatização, por sua vez, envolve a atuação e a interação, proporcionando uma avaliação mais profunda da experiência.
Storytelling é a técnica de contar uma história sobre o serviço, usada para comunicar a experiência e engajar stakeholders. Ela é eficaz para transmitir a visão do serviço, mas não é um método de avaliação. A dramatização, ao contrário, permite que os participantes vivenciem a história, testando e avaliando a experiência em tempo real.
A dramatização do serviço (service role-play) é a ferramenta que melhor avalia a experiência do serviço, pois envolve a simulação ativa da interação entre usuário e serviço. Ela permite observar comportamentos, emoções e pontos de atrito, além de testar melhorias de forma iterativa. Essa técnica é amplamente utilizada em design de serviços para validar e refinar a experiência antes da implementação.
Gabarito: letra E
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