Questão de Engenharia de Software — User Experience (UX) — INSTITUTO AOCP 2024
Engenharia de Software›User Experience (UX)
Código
qa631627
Banca
INSTITUTO AOCP
Órgão
MGI
Ano
2024
Cargo
Esp ( )
Na experiência do usuário (UX), qual das seguintes alternativas está correta em relação ao Design Centrado no Usuário (DCU)?
AÉ uma ciência que produz mais interfaces do que a UI.
BÉ uma ciência que não prioriza analisar os requisitos e as necessidades do usuário final ao longo do ciclo de design.
CÉ uma ciência que prioriza analisar os requisitos e as necessidades do usuário final ao longo do ciclo de design.
DÉ uma ciência pouco colaborativa e interativa.
EÉ uma ciência que não utiliza a prototipagem no processo de design.
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GabaritoC — É uma ciência que prioriza analisar os requisitos e as necessidades do usuário final ao longo do ciclo de design.
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Design Centrado no Usuário (DCU)
Gabarito: letra C. O Design Centrado no Usuário (DCU) é uma abordagem de design que prioriza a análise dos requisitos e das necessidades do usuário final ao longo de todo o ciclo de design, envolvendo o usuário desde as fases iniciais do projeto. Essa é a essência do DCU, que coloca o usuário no centro do processo de desenvolvimento, em oposição a abordagens que focam apenas na tecnologia ou no sistema.
O DCU surge como resposta a um problema histórico: os sistemas computacionais eram projetados para especialistas em computação, e usuários de outras áreas enfrentavam grandes dificuldades. As pesquisas em Inteligência Artificial prometiam minimizar as interfaces, mas a dificuldade de implementar essa proposta levou pesquisadores da cognição humana a formular uma abordagem em que o usuário seria essencial ao projeto, em vez de um fator de risco. O DCU coloca a culpa dos "erros humanos" em parte nos sistemas computacionais, pois eles não levaram em consideração as características cognitivas de seus usuários, apresentando interfaces confusas que induziam ao erro.
O DCU é um processo iterativo e colaborativo, que envolve o usuário em todas as etapas do design. Segundo o RUP (Rational Unified Process), o DCU possui quatro componentes principais:
Foco nos Usuários: os desenvolvedores devem decidir quem serão os usuários e envolvê-los o quanto antes no projeto.
Integração com Design: as tarefas de usabilidade devem ser realizadas em paralelo desde o início do desenvolvimento do software.
Teste com o Usuário no Início: a criação inicial de protótipos, normalmente esboços e modelos de baixa fidelidade.
Design Iterativo: um processo iterativo, que se adapta bem a problemas que necessitam de refinamento de compreensão.
Além disso, o DCU fornece: atendimento das necessidades dos usuários; design da interface do usuário; e conformidade com legislações e padrões. A prototipagem é uma ferramenta essencial no DCU, pois permite testar ideias e coletar feedback dos usuários de forma rápida e barata, antes de investir em desenvolvimento completo. O DCU é, portanto, uma abordagem colaborativa e interativa, que valoriza a participação do usuário em todas as fases do processo.
A banca explora a confusão entre DCU e UI (User Interface). Enquanto a UI é a camada visual e interativa do produto, o DCU é uma metodologia que coloca o usuário no centro do processo de design, analisando suas necessidades e requisitos. O DCU não é uma ciência que produz mais interfaces do que a UI; ele é uma abordagem que orienta o design de interfaces, mas não se limita a elas. O DCU também não é pouco colaborativo ou interativo; pelo contrário, é altamente colaborativo e iterativo, envolvendo o usuário em todas as etapas.
Guarde a fronteira entre DCU e UI: o DCU é o processo, a metodologia; a UI é o resultado visual. É exatamente nessa distinção que as alternativas se dividem.
Design Centrado no Usuário (DCU): Essência (Usuário no centro do processo, Requisitos e necessidades ao longo do ciclo); Componentes (RUP) (Foco nos usuários, Integração com design, Teste com usuário no início (protótipos), Design iterativo); Benefícios (Atende necessidades dos usuários, Design da interface, Conformidade com legislações e padrões); Distinção de UI (DCU = processo/metodologia, UI = resultado visual)
Alternativa A — ❌ Incorreta
Afirma que o DCU é uma ciência que produz mais interfaces do que a UI. Isso é um equívoco: o DCU não é uma ciência que "produz" interfaces, mas uma abordagem de design que orienta o processo de criação de produtos, colocando o usuário no centro. A UI é a interface em si, o resultado visual e interativo. O DCU pode até resultar em interfaces, mas não é sua função "produzir mais interfaces" do que a UI. O erro está em comparar quantitativamente e em tratar o DCU como uma ciência produtora de interfaces, quando na verdade é uma metodologia de design.
Alternativa B — ❌ Incorreta
Afirma que o DCU não prioriza analisar os requisitos e as necessidades do usuário final ao longo do ciclo de design. Isso é exatamente o oposto da definição de DCU. O DCU é caracterizado justamente por priorizar a análise dos requisitos e necessidades do usuário final em todas as fases do ciclo de design, desde a concepção até a avaliação. A alternativa inverte o princípio fundamental do DCU, que é colocar o usuário no centro do processo.
Alternativa C — ✅ Correta ⟵ GABARITO
Afirma que o DCU é uma ciência que prioriza analisar os requisitos e as necessidades do usuário final ao longo do ciclo de design. Esta é a definição correta do DCU. O DCU é uma abordagem que coloca o usuário no centro do processo de design, analisando suas necessidades, desejos e limitações em todas as etapas, desde a pesquisa inicial até a avaliação final. Isso é evidenciado pelos componentes do DCU, como o foco nos usuários e o design iterativo, que garantem que o usuário seja considerado em todo o ciclo.
Alternativa D — ❌ Incorreta
Afirma que o DCU é uma ciência pouco colaborativa e interativa. Isso é falso. O DCU é altamente colaborativo e interativo, pois envolve o usuário em todas as etapas do processo, desde a pesquisa inicial até os testes de usabilidade. A colaboração é um dos pilares do DCU, que busca envolver os usuários e demais stakeholders no processo de design. A interatividade também é essencial, pois o DCU é um processo iterativo, com ciclos de prototipagem, teste e refinamento.
Alternativa E — ❌ Incorreta
Afirma que o DCU não utiliza a prototipagem no processo de design. Isso é falso. A prototipagem é uma ferramenta central no DCU, especialmente a prototipagem de baixa fidelidade, que é usada nas fases iniciais para testar ideias e coletar feedback dos usuários. O componente "Teste com o Usuário no Início" do DCU, segundo o RUP, envolve a criação inicial de protótipos, normalmente esboços e modelos de baixa fidelidade. A prototipagem é essencial para o processo iterativo do DCU, permitindo que os designers testem e refinem suas soluções com base no feedback dos usuários.