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Questão de Engenharia de Software — Geral — INSTITUTO AOCP 2024

Engenharia de SoftwareGeral
Código
qa631635
Banca
INSTITUTO AOCP
Órgão
MGI
Ano
2024
Cargo
Esp ( )

Os protótipos são dispositivos úteis para discutir ideias com os stakeholders, pois facilitam a compreensão entre os membros das equipes e são uma maneira eficaz de testar as ideias sugeridas.

 

Com base nisso, assinale a alternativa que NÃO apresenta uma característica dos protótipos de alta fidelidade.

  1. AA prototipação de alta fidelidade ajuda a definir o sistema de navegação.
  2. BO desenvolvimento da prototipagem de alta fidelidade é mais caro.
  3. CA prototipação de alta fidelidade pode ser interativa e utilizar elementos que vão estar no produto final.
  4. DA prototipação de alta fidelidade é útil para testar questões técnicas.
  5. EO desenvolvimento de protótipos de alta fidelidade demanda menos tempo do que o seu equivalente de baixa fidelidade.
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GabaritoE — O desenvolvimento de protótipos de alta fidelidade demanda menos tempo do que o seu equivalente de baixa fidelidade.

Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.

Prototipação: alta fidelidade vs baixa fidelidade

Gabarito: letra E. A alternativa que NÃO apresenta uma característica dos protótipos de alta fidelidade é a que afirma que seu desenvolvimento demanda menos tempo do que o equivalente de baixa fidelidade — exatamente o oposto: protótipos de alta fidelidade são mais caros e demorados de construir, pois se aproximam do produto final. As demais alternativas (A, B, C e D) descrevem corretamente características desse tipo de protótipo.

A prototipação é uma técnica de desenvolvimento de software que consiste em criar uma versão inicial e simplificada do sistema, com o objetivo de demonstrar conceitos, experimentar opções de projeto e descobrir mais sobre o problema e suas possíveis soluções. Ela é especialmente útil quando os requisitos estão obscuros, pois auxilia os interessados (stakeholders) a compreender melhor o que está para ser construído. O protótipo pode ser usado tanto na engenharia de requisitos (para elicitação e validação) quanto no projeto de sistema (para estudar soluções e apoiar o projeto de interface de usuário).

Os protótipos podem ser classificados em dois grandes grupos: os de baixa fidelidade e os de alta fidelidade. Os de baixa fidelidade são representações simples e rápidas, como maquetes em papel, wireframes ou esboços, que servem para validar conceitos iniciais e a estrutura de navegação de forma barata e ágil. Já os de alta fidelidade são protótipos mais elaborados, que se aproximam bastante do produto final, podendo ser interativos e utilizar elementos que estarão presentes na versão definitiva. Por essa proximidade com o resultado final, eles são mais caros e demandam mais tempo de desenvolvimento, mas são extremamente úteis para testar questões técnicas, definir o sistema de navegação e validar a interface com o usuário de forma mais realista.

A distinção fundamental entre os dois tipos está no equilíbrio entre custo, tempo e realismo. Enquanto o protótipo de baixa fidelidade é rápido e barato de produzir, o de alta fidelidade exige mais investimento, mas oferece uma visão muito mais próxima do que será entregue. É exatamente essa relação inversa entre fidelidade e tempo/custo que a alternativa E inverte, tornando-a a resposta correta para a pergunta "qual NÃO é uma característica".

A pegadinha da banca está em inverter a relação de tempo: o candidato pode ser levado a pensar que, por ser mais completo, o protótipo de alta fidelidade seria mais rápido de desenvolver, quando na verdade é o contrário. A alta fidelidade exige mais detalhamento, mais testes e mais refinamento, o que naturalmente consome mais tempo e recursos.

Característica

Protótipo de Alta Fidelidade

Protótipo de Baixa Fidelidade

Custo de desenvolvimento

Mais caro

Mais barato

Tempo de desenvolvimento

Mais demorado

Mais rápido

Proximidade com o produto final

Alta (interativo, usa elementos reais)

Baixa (esboços, wireframes)

Utilidade principal

Testar questões técnicas, navegação e interface

Validar conceitos iniciais e estrutura de navegação

Alternativa A — ✅ Correta

A prototipação de alta fidelidade realmente ajuda a definir o sistema de navegação. Por ser mais próxima do produto final, ela permite que os usuários e stakeholders interajam com a interface de forma realista, identificando problemas de navegação e fluxo antes da implementação definitiva. Essa é uma característica correta.

Alternativa B — ✅ Correta

O desenvolvimento da prototipagem de alta fidelidade é mais caro. Como envolve mais detalhes, interatividade e elementos próximos do produto final, exige mais esforço, ferramentas e tempo da equipe, o que eleva os custos em comparação com a prototipagem de baixa fidelidade. Essa afirmação está correta.

Alternativa C — ✅ Correta

A prototipação de alta fidelidade pode ser interativa e utilizar elementos que vão estar no produto final. Essa é uma das principais características desse tipo de protótipo: ele simula o comportamento real do sistema, permitindo que os usuários testem funcionalidades e interajam com a interface como se fosse o produto acabado. Afirmação correta.

Alternativa D — ✅ Correta

A prototipação de alta fidelidade é útil para testar questões técnicas. Por ser mais completa e próxima do sistema real, ela permite avaliar aspectos como desempenho, usabilidade e viabilidade técnica de implementação, algo que protótipos de baixa fidelidade não conseguem fazer com a mesma precisão. Característica correta.

Alternativa E — ❌ Incorreta ⟵ GABARITO

Esta é a alternativa que NÃO apresenta uma característica dos protótipos de alta fidelidade. Ela afirma que o desenvolvimento de protótipos de alta fidelidade demanda menos tempo do que o seu equivalente de baixa fidelidade, o que é exatamente o oposto da realidade. Protótipos de alta fidelidade são mais demorados e mais caros de desenvolver, pois exigem maior detalhamento e proximidade com o produto final. A relação correta é: quanto maior a fidelidade, maior o tempo e o custo de desenvolvimento.

Gabarito: letra E — a única alternativa que não representa uma característica dos protótipos de alta fidelidade.

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