Questão de Engenharia de Software — Conceitos Básicos em Engenharia de Software — Quadrix 2023
- Código
- qg030694
- Banca
- Quadrix
- Órgão
- CRT-BA
- Ano
- 2023
- Nível
- Médio
- Cargo
- Assistente de T.I.
- CCerto
- EErrado
GabaritoE — Errado
Gabarito: ERRADO. A afirmação está incorreta porque a realidade aumentada (RA) não possui a desvantagem de ausência de recurso para identificação 3D exata de objetos virtuais e reais. Pelo contrário, uma das principais características da RA é justamente a capacidade de combinar e alinhar objetos virtuais com o ambiente real, utilizando técnicas de rastreamento e reconhecimento espacial que permitem essa integração precisa.
A realidade aumentada é uma tecnologia que sobrepõe elementos virtuais (como imagens, textos, vídeos) ao ambiente real, em tempo real, por meio de dispositivos como smartphones, tablets ou óculos especiais. Diferente da realidade virtual, que cria um ambiente totalmente sintético e imersivo, a RA mantém o usuário conectado ao mundo real, adicionando camadas de informação digital sobre ele. Essa sobreposição é possível graças a algoritmos de visão computacional, sensores de profundidade, acelerômetros, giroscópios e câmeras que mapeiam o ambiente e permitem o posicionamento correto dos objetos virtuais.
A afirmação do enunciado comete um erro conceitual ao sugerir que a RA não possui recursos para identificação 3D exata. Na prática, a RA moderna utiliza técnicas avançadas de rastreamento (tracking) que permitem identificar e alinhar objetos virtuais e reais com alta precisão. Por exemplo, em aplicações de RA para manutenção industrial, é possível sobrepor instruções virtuais exatamente sobre as peças de uma máquina real, graças ao reconhecimento de marcadores, pontos de referência ou até mesmo do ambiente como um todo (SLAM - Simultaneous Localization and Mapping).
A confusão que a banca explora aqui é a diferença entre realidade aumentada e realidade virtual. Enquanto a realidade virtual tem como característica o isolamento do usuário do mundo real, a realidade aumentada busca justamente a integração precisa entre o mundo físico e o digital. A desvantagem apontada no enunciado não é uma limitação inerente à RA, mas sim um desafio técnico que já é superado por diversas tecnologias disponíveis no mercado.
Portanto, a afirmação está errada porque atribui à RA uma desvantagem que não corresponde à realidade tecnológica atual. A RA é uma tecnologia que, ao contrário do que afirma o enunciado, possui recursos sofisticados para a identificação e integração 3D de objetos virtuais e reais.
A afirmação está incorreta. A realidade aumentada (RA) é, de fato, uma versão aprimorada e interativa de um ambiente real, mas a desvantagem apontada — ausência de recurso para identificação 3D exata de objetos virtuais e reais — não procede. A RA utiliza técnicas como rastreamento óptico, sensores de profundidade e algoritmos de visão computacional para posicionar e alinhar objetos virtuais no ambiente real com precisão. A confusão pode ocorrer com a realidade virtual, que cria um ambiente totalmente sintético, mas a RA é projetada exatamente para integrar elementos virtuais ao mundo físico de forma precisa e interativa.
Gabarito: ERRADO
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