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Questão de Pedagogia — Educação Infantil — CONTEMAX 2024

PedagogiaEducação Infantil
Código
qg107524
Banca
CONTEMAX
Órgão
Prefeitura de Cubati - PB
Ano
2024
Nível
Superior
A gamificação vem sendo utilizada em várias escolas brasileiras como uma forma de engajar os estudantes no processo de aprendizagem. Como a gamificação pode influenciar positivamente o desempenho dos alunos e o seu envolvimento com as atividades escolares?
  1. AAumentando a competição entre os alunos, o que prejudica a aprendizagem colaborativa.
  2. BFocando apenas na aplicação de jogos digitais sem relevância pedagógica.
  3. CIntroduzindo desafios muito complexos, que dificultam a participação dos alunos com dificuldades de aprendizagem.
  4. DIncentivando o uso de elementos de jogos para tornar o processo de aprendizagem mais dinâmico, colaborativo e motivador, aumentando o engajamento dos alunos.
  5. ELimitando a aplicação da gamificação apenas às disciplinas de exatas e tecnologias.
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GabaritoD — Incentivando o uso de elementos de jogos para tornar o processo de aprendizagem mais dinâmico, colaborativo e motivador, aumentando o engajamento dos alunos.

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