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Questão de Engenharia de Software — UML — FUNDEP (Gestão de Concursos) 2024

Engenharia de SoftwareUML
Código
qg186498
Banca
FUNDEP (Gestão de Concursos)
Órgão
Prefeitura de Carlos Chagas - MG
Ano
2024
Nível
Superior
Cargo
Analista de Tecnologia da Informação (Tecnólogo de Informática)
Qual é o objetivo principal de um diagrama de classe na UML (Unified Modeling Language)?
  1. AVisualizar a interação entre as classes e os objetos em um sistema.
  2. BRepresentar a estrutura estática de um sistema, mostrando as classes e seus relacionamentos.
  3. CDescrever a sequência de interação entre as classes de um sistema.
  4. DIdentificar e representar as classes e os objetos de um sistema, bem como os dados contidos em seus atributos.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoB — Representar a estrutura estática de um sistema, mostrando as classes e seus relacionamentos.

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