Questão de Programação — Programação Orientada a Objetos — Instituto Consulplan 2024
ProgramaçãoProgramação Orientada a Objetos
- Código
- qg293497
- Banca
- Instituto Consulplan
- Órgão
- DPE-PR
- Ano
- 2024
- Nível
- Superior
- Cargo
- Analista da Defensoria Pública - Informática
A Programação Orientada a Objetos (POO) é um paradigma de programação que se baseia na organização de dados e funcionalidade em unidades chamadas objetos. Concentra-se em modelar o mundo real através da representação de objetos, que podem ter atributos (dados) e métodos (funções) que operam nesses dados. A POO é amplamente usada na indústria de desenvolvimento de software devido à sua capacidade de criar sistemas mais organizados, reutilizáveis e manuteníveis. A respeito dos conceitos básicos de Programação Orientada a Objetos (POO), analise as afirmativas a seguir.I. Uma classe é um modelo que define a estrutura e o comportamento de objetos.II. A herança é um mecanismo em que uma classe herda atributos e métodos de outra.III. Polimorfismo é um tipo de exceção.IV. Tratamento de exceção em POO é um mecanismo para criar exceções deliberadamente.Está correto o que se afirma apenas em
- AI e II.
- BII e III.
- CIII e IV.
- DII, III e IV.