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Questão de Programação — Programação Orientada a Objetos — Instituto Consulplan 2024

ProgramaçãoProgramação Orientada a Objetos
Código
qg293497
Banca
Instituto Consulplan
Órgão
DPE-PR
Ano
2024
Nível
Superior
Cargo
Analista da Defensoria Pública - Informática
A Programação Orientada a Objetos (POO) é um paradigma de programação que se baseia na organização de dados e funcionalidade em unidades chamadas objetos. Concentra-se em modelar o mundo real através da representação de objetos, que podem ter atributos (dados) e métodos (funções) que operam nesses dados. A POO é amplamente usada na indústria de desenvolvimento de software devido à sua capacidade de criar sistemas mais organizados, reutilizáveis e manuteníveis. A respeito dos conceitos básicos de Programação Orientada a Objetos (POO), analise as afirmativas a seguir.I. Uma classe é um modelo que define a estrutura e o comportamento de objetos.II. A herança é um mecanismo em que uma classe herda atributos e métodos de outra.III. Polimorfismo é um tipo de exceção.IV. Tratamento de exceção em POO é um mecanismo para criar exceções deliberadamente.Está correto o que se afirma apenas em
  1. AI e II.
  2. BII e III.
  3. CIII e IV.
  4. DII, III e IV.
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GabaritoA — I e II.

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