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Questão de Engenharia de Software — Orientação a Objetos — UFMT 2024

Engenharia de SoftwareOrientação a Objetos
Código
qg367421
Banca
UFMT
Órgão
Prefeitura de Cáceres - MT
Ano
2024
Nível
Superior
Cargo
Analista de Sistemas
A modelagem de classes na orientação a objetos serve para
  1. Aestabelecer a sequência detalhada de operações em um método específico no sistema.
  2. Bdefinir a estrutura de banco de dados relacionada ao sistema.
  3. Cdescrever a interface do usuário e as interações de tela no nível de detalhe, bem como as suas consequências.
  4. Didentificar as entidades e seus comportamentos, representando objetos e suas interações.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoD — identificar as entidades e seus comportamentos, representando objetos e suas interações.

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