Questão de Engenharia de Software — Orientação a Objetos — UFMT 2024
Engenharia de SoftwareOrientação a Objetos
- Código
- qg367421
- Banca
- UFMT
- Órgão
- Prefeitura de Cáceres - MT
- Ano
- 2024
- Nível
- Superior
- Cargo
- Analista de Sistemas
A modelagem de classes na orientação a objetos serve para
- Aestabelecer a sequência detalhada de operações em um método específico no sistema.
- Bdefinir a estrutura de banco de dados relacionada ao sistema.
- Cdescrever a interface do usuário e as interações de tela no nível de detalhe, bem como as suas consequências.
- Didentificar as entidades e seus comportamentos, representando objetos e suas interações.