Questão de Pedagogia — Temas Educacionais Pedagógicos — DECORP 2025
PedagogiaTemas Educacionais Pedagógicos
- Código
- qg441797
- Banca
- DECORP
- Órgão
- Prefeitura de Sena Madureira - AC
- Ano
- 2025
- Nível
- Superior
- Cargo
- Professor Áreas Específicas: Cências Humanas
Em um projeto inovador, um professor do 9º ano deseja aplicar gamificação para engajar os alunos no estudo de História. Para garantir a eficácia da gamificação na aprendizagem, o professor deve:
- AImplementar a gamificação apenas como um recurso esporádico, sem necessidade de planejamento estratégico.
- BCriar desafios e recompensas para motivar os alunos, promovendo participação ativa e engajamento contínuo.
- CRestringir a gamificação a jogos de tabuleiro, sem explorar recursos digitais e interativos.
- DSubstituir a avaliação tradicional por competições constantes entre os alunos, baseando o desempenho exclusivamente em pontuações de jogos.