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Questão de Engenharia de Software — Inteligencia Artificial — FCPC 2025

Engenharia de SoftwareInteligencia Artificial
Código
qg456776
Banca
FCPC
Órgão
UFC
Ano
2025
Nível
Superior
Cargo
Analista de Tecnologia da Informação / Área: Ciência de Dados
Aprendizado de máquina é um objeto da inteligência artificial que desenvolve técnicas capazes de reconhecer padrões a partir de dados. Algumas abordagens se destacam, como o aprendizado supervisionado e o não supervisionado, bem como o aprendizado por reforço. Com base nessas três abordagens, assinale a alternativa que contenha algoritmos de aprendizado supervisionado, aprendizado não supervisionado e aprendizado por reforço, respectivamente.
  1. ARNN, DBScan e Q-learning
  2. BLSTM, CNN e Monte Carlo
  3. CK-Means, RNN e Monte Carlo
  4. DMLP, SVM e Árvores de decisão
Revelar gabarito e comentário

GabaritoA — RNN, DBScan e Q-learning

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