Questão de Engenharia de Software — Desenvolvimento de Software — FUNCERN 2025
Engenharia de SoftwareDesenvolvimento de Software
- Código
- qg465947
- Banca
- FUNCERN
- Órgão
- IF-PE
- Ano
- 2025
- Nível
- Superior
- Cargo
- Professor EBTT - Animação e Jogos
O objetivo principal do design de níveis de um jogo é
- Acriar mapas visualmente interessantes.
- Bestruturar ambientes que desafiem e orientem o jogador.
- Cdefinir a ordem em que o personagem recebe novas habilidades.
- Destabelecer a sequência narrativa do jogo.
- Epermitir que o jogador organize seu inventário da melhor maneira possível.