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Questão de Engenharia de Software — Orientação a Objetos — FUNCERN 2025

Engenharia de SoftwareOrientação a Objetos
Código
qg466161
Banca
FUNCERN
Órgão
IF-PE
Ano
2025
Nível
Superior
Cargo
Professor EBTT - Desenvolvimento
Os padrões de criação abstraem o processo de instanciação, auxiliando o sistema a se tornar independente de como seus objetos são criados, compostos e representados. São exemplos de padrões de projeto de criação:
  1. AAdapter, Bridge, Interpreter.
  2. BStrategy, Template Method, Flyweight.
  3. CBuilder, Prototype, Singleton.
  4. DComposite, Iterator, Facade.
  5. EFactory Method, Chain of Responsibility, Observer
Revelar gabarito e comentário

GabaritoC — Builder, Prototype, Singleton.

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