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Questão de Engenharia de Software — Desenvolvimento de Software — FUNCERN 2025

Engenharia de SoftwareDesenvolvimento de Software
Código
qg467805
Banca
FUNCERN
Órgão
IF-RN
Ano
2025
Nível
Superior
Cargo
Professor EBTT - Área: Desenvolvimento de Jogos Digitais
Durante o desenvolvimento de um jogo de tiro em terceira pessoa “Balas e Bazucas”, a equipe de design propôs duas novas mecânicas:● Sempre que um jogador derrota 3 oponentes em menos de 1 minuto, ele recebe uma recarga automática da arma e recupera parte da vida.● Quando um jogador morre 3 vezes em menos de 5 minutos, ele renasce com uma arma especial aleatória.Com base nos conceitos de loop de feedback no design de jogos, é correto afirmar que essas mecânicas
  1. Asão dois loops de feedback, sendo a primeira mecânica um exemplo de feedback positivo e a segunda, de feedback negativo.
  2. Bsão dois loops de feedback positivo, pois ambas as situações reforçam o desempenho do jogador.
  3. Csão dois loops de feedback negativo, pois ambas as situações buscam equilibrar a experiência de jogo.
  4. Dnão são nenhum dos dois tipos de loop de feedback, pois não influenciam diretamente o equilíbrio ou a progressão do jogador.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoA — são dois loops de feedback, sendo a primeira mecânica um exemplo de feedback positivo e a segunda, de feedback negativo.

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