Questão de Engenharia de Software — Desenvolvimento de Software — FUNCERN 2025
Engenharia de SoftwareDesenvolvimento de Software
- Código
- qg467805
- Banca
- FUNCERN
- Órgão
- IF-RN
- Ano
- 2025
- Nível
- Superior
- Cargo
- Professor EBTT - Área: Desenvolvimento de Jogos Digitais
Durante o desenvolvimento de um jogo de tiro em terceira pessoa “Balas e Bazucas”, a equipe de design propôs duas novas mecânicas:● Sempre que um jogador derrota 3 oponentes em menos de 1 minuto, ele recebe uma recarga automática da arma e recupera parte da vida.● Quando um jogador morre 3 vezes em menos de 5 minutos, ele renasce com uma arma especial aleatória.Com base nos conceitos de loop de feedback no design de jogos, é correto afirmar que essas mecânicas
- Asão dois loops de feedback, sendo a primeira mecânica um exemplo de feedback positivo e a segunda, de feedback negativo.
- Bsão dois loops de feedback positivo, pois ambas as situações reforçam o desempenho do jogador.
- Csão dois loops de feedback negativo, pois ambas as situações buscam equilibrar a experiência de jogo.
- Dnão são nenhum dos dois tipos de loop de feedback, pois não influenciam diretamente o equilíbrio ou a progressão do jogador.