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Questão de Engenharia de Software — Ferramentas de Desenvolvimento de Software — FUNCERN 2025

Engenharia de SoftwareFerramentas de Desenvolvimento de Software
Código
qg467822
Banca
FUNCERN
Órgão
IF-RN
Ano
2025
Nível
Superior
Cargo
Professor EBTT - Área: Desenvolvimento de Jogos Digitais
No desenvolvimento de jogos digitais, os motores de jogo e as bibliotecas gráficas desempenham papéis distintos. Um motor de jogo, como Unreal Engine ou Unity, diferencia-se de uma biblioteca gráfica (ex: OpenGL) por oferecer
  1. Alicenças proprietárias que impedem a exportação para múltiplas plataformas.
  2. Bapenas funções de baixo nível para desenho de primitivas gráficas sem gerenciamento de cena e renderização.
  3. Csuporte exclusivo para desenvolvimento em linguagens assembly.
  4. Dum ecossistema integrado com ferramentas para física, IA, áudio e editor visual, além de renderização.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoD — um ecossistema integrado com ferramentas para física, IA, áudio e editor visual, além de renderização.

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