Questão de Engenharia de Software — UML — FUNDATEC 2026
Engenharia de Software›UML
Código
qg685956
Banca
FUNDATEC
Órgão
IFC-SC
Ano
2026
Nível
Superior
Cargo
Professor EBTT - Informática: Engenharia de Software e Banco de Dados
A modelagem de sistemas orientados a objetos permite visualizar a arquitetura do software sob diferentes perspectivas, facilitando a comunicação e a documentação técnica. Com base nas categorias clássicas de modelos de sistemas (interação, estrutural e comportamental) e no uso dos diagramas da UML, analise as assertivas abaixo:I. Modelos de interação representam a comunicação entre o sistema e seu ambiente operacional ou entre os componentes internos do próprio sistema. O Diagrama de Sequência pertence a essa categoria, tendo como objetivo modelar a ordem cronológica das trocas de mensagens entre os objetos instanciados para a execução de um cenário específico.II. Modelos estruturais descrevem a organização estática do software e a estrutura dos dados que serão processados pela aplicação. O Diagrama de Classes pertence a essa categoria, sendo o seu objetivo primordial representar graficamente as relações entre os dados, os desvios condicionais e o paralelismo das operações lógicas executadas pelos módulos do sistema.III. Modelos comportamentais ilustram o comportamento dinâmico do sistema durante a sua execução. O Diagrama de Atividades enquadra-se nessa classificação, possuindo como objetivo detalhar o fluxo de controle de um processo de negócio ou computacional, evidenciando a sequência de ações, os desvios condicionais e o paralelismo das operações.Quais estão corretas?
AApenas II.
BApenas I e II.
CApenas I e III.
DApenas II e III.
EI, II e III.
Revelar gabarito e comentário▾
GabaritoC — Apenas I e III.
Comentário gerado por IA. É um apoio ao estudo, ancorado em fontes, mas pode conter imprecisões — confira sempre na fonte oficial (lei, súmula, edital e gabarito da banca). Encontrou um erro? Use “Reportar”.
Categorias de modelos UML e seus diagramas
Gabarito: C (Apenas I e III). As assertivas I e III descrevem corretamente, respectivamente, o Diagrama de Sequência (modelo de interação) e o Diagrama de Atividades (modelo comportamental). A assertiva II erra ao afirmar que o Diagrama de Classes tem como objetivo representar desvios condicionais e paralelismo — isso é função de diagramas comportamentais, como o de Atividades. O Diagrama de Classes é um modelo estrutural que mostra classes, atributos, métodos e relacionamentos estáticos.
Análise das assertivas
Assertiva I — ✅ Correta. Modelos de interação capturam a comunicação entre objetos. O Diagrama de Sequência realmente modela a ordem cronológica das mensagens entre objetos instanciados para um cenário específico.
Assertiva II — ❌ Incorreta. O Diagrama de Classes pertence aos modelos estruturais e descreve a estrutura estática do sistema (classes, interfaces, associações). Seu objetivo não é representar desvios condicionais ou paralelismo — essas características são típicas de diagramas comportamentais, como o Diagrama de Atividades ou de Máquina de Estados. A assertiva troca o propósito do diagrama.
Assertiva III — ✅ Correta. Modelos comportamentais ilustram o comportamento dinâmico. O Diagrama de Atividades detalha o fluxo de controle, incluindo sequência de ações, decisões (desvios condicionais) e paralelismo (forks/joins), conforme descrito.
Conclusão
Apenas as assertivas I e III estão corretas, correspondendo à alternativa C.