Questão de Engenharia de Software — Orientação a Objetos — ESAF 2004
Engenharia de SoftwareOrientação a Objetos
- Código
- qg773423
- Banca
- ESAF
- Órgão
- CGU
- Ano
- 2004
- Nível
- Superior
- Cargo
- Analista de Finanças e Controle - Tecnologia da Informação - Prova 3
Na programação Orientada a Objetos
- Aas Classes definem o comportamento dinâmico de uma instância.
- Bas Classes definem os serviços que podem ser solicitados a um construtor.
- Ca união de todos os objetos de uma classe forma seu método construtor.
- Do diagrama de classes reflete o comportamento dinâmico do programa.
- Eas Classes são tipos de objetos que descrevem as informações armazenadas e os serviços providos por um objeto.