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Questão de Engenharia de Software — Orientação a Objetos — ESAF 2004

Engenharia de SoftwareOrientação a Objetos
Código
qg773423
Banca
ESAF
Órgão
CGU
Ano
2004
Nível
Superior
Cargo
Analista de Finanças e Controle - Tecnologia da Informação - Prova 3
Na programação Orientada a Objetos
  1. Aas Classes definem o comportamento dinâmico de uma instância.
  2. Bas Classes definem os serviços que podem ser solicitados a um construtor.
  3. Ca união de todos os objetos de uma classe forma seu método construtor.
  4. Do diagrama de classes reflete o comportamento dinâmico do programa.
  5. Eas Classes são tipos de objetos que descrevem as informações armazenadas e os serviços providos por um objeto.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoE — as Classes são tipos de objetos que descrevem as informações armazenadas e os serviços providos por um objeto.

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