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Questão de Engenharia de Software — Orientação a Objetos — COMPERVE - UFRN 2005

Engenharia de SoftwareOrientação a Objetos
Código
qg774437
Banca
COMPERVE - UFRN
Órgão
CODERN
Ano
2005
Nível
Médio
Na programação orientada a objetos, é correto afirmar:
  1. AClasses são estruturas que representam entidades do mundo real.
  2. BEncapsulamento é a habilidade de um objeto interagir com outros.
  3. CPolimorfismo é a habilidade de instanciar objetos distintos.
  4. DHerança são representações de objetos de uma mesma classe.
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GabaritoA — Classes são estruturas que representam entidades do mundo real.

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