Questão de Engenharia de Software — Orientação a Objetos — NCE-UFRJ 2009
Engenharia de SoftwareOrientação a Objetos
- Código
- qg809158
- Banca
- NCE-UFRJ
- Órgão
- UFRJ
- Ano
- 2009
- Nível
- Superior
- Cargo
- NCE - - Analista - Tecnologia da Informação
Um modelo é uma abstração de alguma coisa, cujo propósito é permitir que se conheça essa coisa antes de se construí-la. Na TMO (Técnica de Modelagem de Objetos), existem três modelos que, combinados, permitem representar o sistema. Esses modelos são conhecidos como:
- Ade objetos, estático e funcional;
- Brelacional, estático e de objetos;
- Crelacional, dinâmico e estático;
- Dde objetos, dinâmico e funcional;
- Erelacional, dinâmico e funcional.