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Questão de Engenharia de Software — Orientação a Objetos — NCE-UFRJ 2009

Engenharia de SoftwareOrientação a Objetos
Código
qg809158
Banca
NCE-UFRJ
Órgão
UFRJ
Ano
2009
Nível
Superior
Cargo
NCE - - Analista - Tecnologia da Informação
Um modelo é uma abstração de alguma coisa, cujo propósito é permitir que se conheça essa coisa antes de se construí-la. Na TMO (Técnica de Modelagem de Objetos), existem três modelos que, combinados, permitem representar o sistema. Esses modelos são conhecidos como:
  1. Ade objetos, estático e funcional;
  2. Brelacional, estático e de objetos;
  3. Crelacional, dinâmico e estático;
  4. Dde objetos, dinâmico e funcional;
  5. Erelacional, dinâmico e funcional.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoD — de objetos, dinâmico e funcional;

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