Questão de Engenharia de Software — Orientação a Objetos — FUNIVERSA 2010
Engenharia de SoftwareOrientação a Objetos
- Código
- qg827895
- Banca
- FUNIVERSA
- Órgão
- MPE-GO
- Ano
- 2010
- Nível
- Médio
- Cargo
- Técnico de Informática
Dentro do paradigma de programação orientada a objetos (POO), há um mecanismo pelo qual uma classe pode estender outra classe, aproveitando seus métodos e atributos. Assinale a alternativa que apresenta o nome desse mecanismo.
- Aherança.
- Bmensagem.
- Cencapsulamento.
- Dpolimorfismo.
- Esubclasse.