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Questão de Arquitetura de Software — Padrões de projeto (Design Patterns) — COPEVE-UFAL 2011

Arquitetura de SoftwarePadrões de projeto (Design Patterns)
Código
qg843164
Banca
COPEVE-UFAL
Órgão
UFAL
Ano
2011
Nível
Superior
Cargo
COPEVE - - Analista de Tecnologia da Informação
O padrão Observer
  1. Ausa os gerenciadores de layout predefinidos para controlar a interface gráfica.
  2. Busa o conceito de ouvintes (listeners) para notificá-los quando algo acontece a sua fonte de eventos (um botão por exemplo).
  3. Cprovê o serviço publish/subscribe de notificação entre objetos.
  4. Dusa a arquitetura “modelo-visão-controlador” para manter a consistência entre várias visões de um mesmo objeto.
  5. Eé utilizado para a representação gráfica de um objeto.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoC — provê o serviço publish/subscribe de notificação entre objetos.

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