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Questão de Engenharia de Software — Orientação a Objetos — UFMT 2014

Engenharia de SoftwareOrientação a Objetos
Código
qq095578
Banca
UFMT
Órgão
UFMT
Ano
2014
Nível
Superior
Cargo
Engenharia da Computação
Em orientação a objetos podem ser criados diversos tipos de entidades de acordo com a necessidade do projeto. Entidades representadas como Classes Abstratas NÃO
  1. Asuportam encapsulamento.
  2. Bsuportam sobrecarga de métodos.
  3. Cpodem ser instanciadas.
  4. Dpossuem atributos.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoC — podem ser instanciadas.

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