Questão de Engenharia de Software — Orientação a Objetos — UFMT 2014
Engenharia de SoftwareOrientação a Objetos
- Código
- qq095578
- Banca
- UFMT
- Órgão
- UFMT
- Ano
- 2014
- Nível
- Superior
- Cargo
- Engenharia da Computação
Em orientação a objetos podem ser criados diversos tipos de entidades de acordo com a necessidade do projeto. Entidades representadas como Classes Abstratas NÃO
- Asuportam encapsulamento.
- Bsuportam sobrecarga de métodos.
- Cpodem ser instanciadas.
- Dpossuem atributos.