Questão de Engenharia de Software — Orientação a Objetos — COSEAC 2016
Engenharia de SoftwareOrientação a Objetos
- Código
- qq166527
- Banca
- COSEAC
- Órgão
- UFF
- Ano
- 2016
- Nível
- Superior
- Cargo
- Analista de Sistemas
Na programação orientada a objetos, uma classe é entendida como
- Aa abstração de um intervalo de valores que as instâncias podem apresentar.
- Bos moldes ou formas que representam os modelos abstratamente.
- Ca implementação de serviços que podem ser solicitados por algum objeto.
- Da separação correta de partes de um sistema.