Questão de Engenharia de Software — Orientação a Objetos — SUGEP - UFRPE 2016
Engenharia de SoftwareOrientação a Objetos
- Código
- qq233070
- Banca
- SUGEP - UFRPE
- Órgão
- UFRPE
- Ano
- 2016
- Nível
- Médio
- Cargo
- SUGEP - - Técnico em Tecnologia da Informação
Acerca do conceito de polimorfismo na orientação a objetos, analise as afirmações abaixo.1) No polimorfismo de nome ou de sobrecarga (overloading) a decisão do método a ser chamado é tomada em tempo de execução.2) Com o polimorfismo, um objeto pode ser referenciado de várias formas distintas.3) No polimorfismo dinâmico ou de sobrescrita (overriding) os métodos têm nome e assinatura, e na subclasse se redefine um método da superclasse. A decisão do método a ser chamado é tomada em tempo de execução.4) Nas linguagens orientadas a objetos é comum encontrar três formas de polimorfismo: ad hoc (como a sobrecarga de operadores), paramétrico (sobrecarga de nome com assinaturas diferentes) e de herança (reescrita de método).Estão corretas:
- A1, 2, 3 e 4.
- B2, 3 e 4, apenas.
- C1, 3 e 4, apenas.
- D1, 2 e 4, apenas.
- E1, 2 e 3, apenas.