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Questão de Engenharia de Software — Orientação a Objetos — SUGEP - UFRPE 2016

Engenharia de SoftwareOrientação a Objetos
Código
qq233071
Banca
SUGEP - UFRPE
Órgão
UFRPE
Ano
2016
Nível
Médio
Cargo
SUGEP - - Técnico em Tecnologia da Informação
Associe as características listadas abaixo aos conceitos de Interface (I) ou Classe Abstrata (A).( ) Não tem implementação, mas tem de ser implementada.( ) Seus métodos podem ter suas próprias implementações padrão, podem ser estendidos e podem funcionar, independente da classe herdeira (subclasse).( ) Só pode ter declaração de método (implicitamente público e abstrato) e propriedades (implicitamente estático e público).( ) Seus métodos podem ser implementados se declarados abstratos.( ) Pode herdar mais de uma interface.( ) Pode implementar mais de uma interface, mas pode herdar apenas uma classe.( ) Aumenta a segurança, escondendo a implementação.A sequência correta, de cima para baixo, é:
  1. AA, I, I, I, A, I, A.
  2. BI, A, A, A, I, A, I.
  3. CI, A, I, A, I, A, I.
  4. DA, I, I, I, A, A, I.
  5. EA, I, A, I, A, I, A.
Revelar gabarito e comentário

GabaritoC — I, A, I, A, I, A, I.

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