Questão de Engenharia de Software — Orientação a Objetos — SUGEP - UFRPE 2016
Engenharia de SoftwareOrientação a Objetos
- Código
- qq233071
- Banca
- SUGEP - UFRPE
- Órgão
- UFRPE
- Ano
- 2016
- Nível
- Médio
- Cargo
- SUGEP - - Técnico em Tecnologia da Informação
Associe as características listadas abaixo aos conceitos de Interface (I) ou Classe Abstrata (A).( ) Não tem implementação, mas tem de ser implementada.( ) Seus métodos podem ter suas próprias implementações padrão, podem ser estendidos e podem funcionar, independente da classe herdeira (subclasse).( ) Só pode ter declaração de método (implicitamente público e abstrato) e propriedades (implicitamente estático e público).( ) Seus métodos podem ser implementados se declarados abstratos.( ) Pode herdar mais de uma interface.( ) Pode implementar mais de uma interface, mas pode herdar apenas uma classe.( ) Aumenta a segurança, escondendo a implementação.A sequência correta, de cima para baixo, é:
- AA, I, I, I, A, I, A.
- BI, A, A, A, I, A, I.
- CI, A, I, A, I, A, I.
- DA, I, I, I, A, A, I.
- EA, I, A, I, A, I, A.