Questão de Engenharia de Software — UML — UFU-MG 2017
Engenharia de SoftwareUML
- Código
- qq306006
- Banca
- UFU-MG
- Órgão
- UFU-MG
- Ano
- 2017
- Nível
- Superior
- Cargo
- Analista de Tecnologia da Informação
O Diagrama de Colaboração/Comunicação da UML, apresentado a seguir, expressa que

- Ao objeto a1 do tipo Objeto1 invoca o método m do objeto a2 do tipo Objeto2 repetidamente, enquanto o valor da variável i for menor que 10, mas o valor inicial de i é indefinido.
- Bo objeto a1 do tipo Objeto1 invoca o método m do objeto a2 do tipo Objeto2, se o valor da variável i for menor que 10.
- Co objeto a1 do tipo Objeto1 invoca o método m do objeto a2 do tipo Objeto2 repetidamente, enquanto o valor da variável i for menor que 10, com valor inicial de i igual a 1.
- Do objeto a1 do tipo Objeto1 invoca o método m do objeto a2 do tipo Objeto2, e o método m retorna um valor i menor que 10.