Questão de Engenharia de Software — Conceitos Básicos em Engenharia de Software — AJURI 2018
Engenharia de SoftwareConceitos Básicos em Engenharia de Software
- Código
- qq311623
- Banca
- AJURI
- Órgão
- Desenvolve - RR
- Ano
- 2018
- Nível
- Superior
- Cargo
- Analista de Sistemas
A Engenharia de Software (ES) é uma área da computação voltada à especificação, desenvolvimento, manutenção e criação de software, com a aplicação de tecnologias e práticas de gerência de projetos e outras disciplinas, visando organização, produtividade e qualidade. Atualmente essas tecnologias e práticas englobam linguagens de programação, banco de dados, ferramentas, plataformas, bibliotecas, padrões de projeto de software, processo de software, qualidade de software. Além disso, a ES deve oferecer mecanismos para se planejar e gerenciar o processo de desenvolvimento de um sistema computacional de qualidade e que atenda às necessidades de um requisitante de software. Os principais fundamentos científicos para a ES envolvem o uso de modelos abstratos e precisos que permitem ao engenheiro especificar, além de:
- Aprojetar, modelar e codificar programas.
- Bmodelar, escrever o código fonte e testar o sistema.
- Cprojetar, testar o sistema e cuidar do Banco de Dados.
- Dtestar o sistema, garantir funcionalidade e corrigir erro de programação.
- Eprojetar, implementar e manter sistemas de software, avaliar e garantir sua qualidade.