Questão de Engenharia de Software — UML — AOCP 2018
Engenharia de SoftwareUML
- Código
- qq316545
- Banca
- AOCP
- Órgão
- UEFS
- Ano
- 2018
- Nível
- Superior
- Cargo
- Analista Universitário - Analista em TI
A UML 2.0 (Unified Modeling Language) é uma linguagem padrão para a elaboração de estrutura de projetos de software. Ela pode ser utilizada para visualização, construção, especificação e documentação de artefatos que utilizam sistemas complexos de software. Sobre a UML, é correto afirmar que
- Ao vocabulário UML abrange quatro tipos de blocos de construção: Itens, relacionamentos, diagramas e tabelas.
- Bitens estruturais, comportamentais e de agrupamentos são itens válidos na linguagem UML.
- Cclasses são descrições de conjuntos de objetos que compartilham os mesmos atributos, operações, relacionamentos e semântica. São representados, graficamente, por uma elipse de linha contínua.
- Dum nó é um elemento físico que representa um recurso computacional e pode ser representado por um retângulo com ângulos arredondados.
- Ea UML define quatro tipos de relacionamentos: dependência, associação, generalização e dissociação.