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Questão de Engenharia de Software — UML — AOCP 2018

Engenharia de SoftwareUML
Código
qq316545
Banca
AOCP
Órgão
UEFS
Ano
2018
Nível
Superior
Cargo
Analista Universitário - Analista em TI
A UML 2.0 (Unified Modeling Language) é uma linguagem padrão para a elaboração de estrutura de projetos de software. Ela pode ser utilizada para visualização, construção, especificação e documentação de artefatos que utilizam sistemas complexos de software. Sobre a UML, é correto afirmar que
  1. Ao vocabulário UML abrange quatro tipos de blocos de construção: Itens, relacionamentos, diagramas e tabelas.
  2. Bitens estruturais, comportamentais e de agrupamentos são itens válidos na linguagem UML.
  3. Cclasses são descrições de conjuntos de objetos que compartilham os mesmos atributos, operações, relacionamentos e semântica. São representados, graficamente, por uma elipse de linha contínua.
  4. Dum nó é um elemento físico que representa um recurso computacional e pode ser representado por um retângulo com ângulos arredondados.
  5. Ea UML define quatro tipos de relacionamentos: dependência, associação, generalização e dissociação.
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GabaritoB — itens estruturais, comportamentais e de agrupamentos são itens válidos na linguagem UML.

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