Questão de Engenharia de Software — Orientação a Objetos — IV - UFG 2018
Engenharia de SoftwareOrientação a Objetos
- Código
- qq330415
- Banca
- IV - UFG
- Órgão
- UFG
- Ano
- 2018
- Nível
- Médio
- Cargo
- CS - - Técnico de Tecnologia da Informação
Na programação orientada a objetos, há um mecanismo que permite definir modificadores de acesso. Quando se define um atributo de uma classe com o modificador de acesso privado, significa que
- Ao acesso à classe é privado.
- Bo atributo é acessível a um programa que tenha uma referência a um objeto da classe.
- Ca classe é abstrata.
- Do atributo é acessível somente aos métodos da classe.