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Questão de Engenharia de Software — Orientação a Objetos — FAURGS 2018

Engenharia de SoftwareOrientação a Objetos
Código
qq337005
Banca
FAURGS
Órgão
UFRGS
Ano
2018
Nível
Superior
Cargo
Analista de Tecnologia da Informação - Sistema de Informação
Em relação ao paradigma de orientação a objetos, assinale as afirmações abaixo com V (verdadeiro) ou F (falso).( ) Uma linguagem de programação orientada a objetos pode permitir que uma classe tenha zero, um ou vários métodos construtores distintos.( ) Um método construtor é responsável por alocar espaço em memória para os atributos do objeto.( ) Um método construtor padrão atribui valores default para todos os atributos do objeto. Esses valores são obrigatoriamente definidos pela linguagem de programação (ex.: 0 para atributos numéricos).( ) Uma classe herdeira não precisa definir um método construtor, pois herda, automaticamente, o construtor da classe base.( ) Um método construtor não padrão permite que cada objeto de uma classe seja instanciado com valores distintos e adequados ao contexto daquele objeto especificamente.A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é
  1. AV – F – F – F – V.
  2. BV – V – F – V – V.
  3. CF – V – F – V – F.
  4. DV – F – V – F – V.
  5. EV – F – V – V – F.
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GabaritoA — V – F – F – F – V.

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