Questão de Engenharia de Software — Orientação a Objetos — FAURGS 2018
Engenharia de SoftwareOrientação a Objetos
- Código
- qq337005
- Banca
- FAURGS
- Órgão
- UFRGS
- Ano
- 2018
- Nível
- Superior
- Cargo
- Analista de Tecnologia da Informação - Sistema de Informação
Em relação ao paradigma de orientação a objetos, assinale as afirmações abaixo com V (verdadeiro) ou F (falso).( ) Uma linguagem de programação orientada a objetos pode permitir que uma classe tenha zero, um ou vários métodos construtores distintos.( ) Um método construtor é responsável por alocar espaço em memória para os atributos do objeto.( ) Um método construtor padrão atribui valores default para todos os atributos do objeto. Esses valores são obrigatoriamente definidos pela linguagem de programação (ex.: 0 para atributos numéricos).( ) Uma classe herdeira não precisa definir um método construtor, pois herda, automaticamente, o construtor da classe base.( ) Um método construtor não padrão permite que cada objeto de uma classe seja instanciado com valores distintos e adequados ao contexto daquele objeto especificamente.A ordem correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é
- AV – F – F – F – V.
- BV – V – F – V – V.
- CF – V – F – V – F.
- DV – F – V – F – V.
- EV – F – V – V – F.